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之前的喻兰,法术只能作用于少数人,但是现在的喻兰,法术可以覆盖整个战场,作用于所有敌人。</p>
这也是为什么,徐来觉得喻兰成为了战术级法师的存在。</p>
当然,为了能让法术覆盖整个战场,喻兰的牺牲还是很大的。</p>
首先是从之前的可选择施法,变得随机了起来。</p>
喻兰告诉徐来,她现在已经忘记了该如何念咒,但神奇的是咒语她从来没有忘记过。</p>
相当于从念出第一句咒语的第一个字符之时,喻兰都不知道她正在吟唱的,是一个怎样的法术。</p>
并且,如果施法失败的话,施法失败的惩罚依旧会在。</p>
比如她只剩500点法力值,但念咒之后才发现,自己释放的是法力值消耗600点的遗忘法术。</p>
此时此刻,喻兰当然可以取销施法,但这个法术依旧会让她进入法术震荡期,一段时间无法施法不说,法力值也必然会被清空。</p>
甚至因为喻兰只剩500点法力值,不够600点的法力消耗,还会承担法术反噬的后果。</p>
这里点火最为方便,只要把附近的房屋给拆掉,隔离出一片火焰地带就行。</p>
大火从晚上开始烧,通红的火光一直烧到第二天早晨,把隔火带外面的房子都烧到干裂倒塌,依旧没有停止。</p>
反倒是变身技能升级到魔法战鹰,闪电链提升到了威力更强,连锁敌人更多的连环闪电,还多了一个隐身的保命法术,有了些不值一提的感觉。</p>
如今,迟缓法术覆盖范围倒是提升了不知道多少倍,但降低的速度,法术持续的时间都大大减少了。</p>
徐来这一觉,睡得格外香甜。</p>
也许是法力恢复的能力被暂时剥夺,还有法力上限被临时剥夺,甚至会出现用生命值来抵扣法力值的情况。</p>
光是金币就把徐来空出来的背包全给装满不说,每个骑兵还都带了5,6袋的金币。</p>
这么做,有几大好处不用说。</p>
但是另外一座采石场,据说规模和水银镇的不相上下,这样的话,起码得有个三四千苦工。</p>
随机法术的不确定性,其实是最为让指挥官头疼的一个特点。</p>
收获大量财富,手下和喻兰也都纷纷得到提升。</p>
哈里斯已经准备好了足够多的食物,然而城市里依旧满满都是血腥味。</p>
第二个原因是己方势力单薄,一共就那么几千号人,昨天那场战斗还死伤了数百余。</p>
当然,一般来说,法术反噬不会造成法师死亡,但如果是某个法师生命值正好比较低的话,那就只能认倒霉了。</p>
徐来这带着骑兵队,继续往水银镇奔波。</p>
虽然还没有挖到库巴城的城市之心,但徐来依旧决定放弃水银镇,把所有的力量都集中到这座新城市来。</p>
而且对付起来也不难,这才一两天的时间,他部队的士气肯定没这么容易恢复。</p>
扔给其他人携带,徐来也不放心。</p>
士气一崩,剩下还不是砍瓜切菜,哪里还有半点威胁。</p>
来时花了大半个小时,返回的时候足足走了半天,到达库巴城的时候,天色都已经漆黑。</p>
要解决这个问题,需要增加人手,但首先得先集中力量,固守已有的地盘。</p>
林场因为蛮荒之地的关系,产出不高,估计苦工也不会太多。</p>
其他人背上装备,带上食物和清水,还有力气的就多背一点木头,木炭或者从半兽人勇士那里缴获的战斧,装甲等。</p>
关键问题是,这一座采石场,距离比较远。</p>
<div class="contentadv"> 徐来他们骑兵过去当然不用多久,可带着那些苦工回来,估计最少得要一天时间。</p>
说白了,就是他们力量还太过薄弱,没办法分兵管理两座城镇。</p>
有了人手之后,剩余的事才好继续办。</p>
当然,要是运气好的话,1300点已经足够催眠,诅咒,迟缓,虚弱加瓦解,全部来一套了。</p>
更重要的是,有的时候徐来就需要这种特定的法术,来精确的控制敌人。</p>
剩余的那3万5千单位的空间,携带了一万单位的食物,2万单位的木材,剩余就全是投石车和弩车这种不方便携带的大件。</p>
增加人手,徐来只能从兽人的矿场想办法,除了水银提炼室之外,库巴城方圆三百公里以内,还有两座林场,一座大型采石场。</p>
没办法,这些金币放在补给车里,一个就要占据一格,简直是搞笑。</p>
当然,别说是一天,哪怕是两天,要想守住库巴城,徐来都必须跑这一趟。</p>
附近的村庄,基本都已经被扫荡过了,还能扫荡的也就一些城镇。</p>
搜刮物资的搜刮物资,寻找据点之心的寻找据点之心,驯服奴隶的驯服奴隶。</p>
据点这边有驭兽师,驾驭野兽的能力很强。</p>
但喻兰提升到6阶后,迟缓这个法术就变得很厉害了,不仅极大的降低了敌人的速度,覆盖范围也极广。</p>
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