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克蒙在脑海里做起了推演。

现实中的克蒙已经是零存在感,而克蒙的意识在游戏借用克苏鲁的能力,反向通感蓝星的克蒙,迫使身体主动惊醒。

梦境一断,意识就会回归。

这等于克苏鲁通感克蒙的身体面貌,使其梦醒。

但克蒙的身体在现实那边已经是零存在感,克苏鲁丢失目标,通感失败。

所以,这才是正确的理解途径。

通感一位不存在的人,目标信息已经不存在,自然会丧失目标,导致无法通感。

或许会有人在这里抬杠,邪神这么强,怎么会被蓝星本地生产的零级事物副作用所迷惑。

然而,通感只是一种技术手段。

它是有上限的。

如果感应到的信息不足,再怎么通感,也是白搭。

通感的上限,取决于克蒙本身感应到的信息有多少。

所以有的超低灵性知觉者,哪怕在隐秘的低语中穿梭,也听不见低语。

这是因为他们灵性太低了,“信息”从左耳进,右耳出,压根没有接受到多少“信息”,想要通感也是白搭。

克蒙想明白这里面的门道后,对于通感的理解又上升了一个档次。

“只能等梦醒了,或者等他意识到问题收回绷带。”克蒙喃喃道。

……

游戏世界。

目前橙星官方已经投入了五千万公民进入虚拟游戏《世界》,目标就是攻略二周目boss。

所有进入虚拟游戏的玩家,进入前都被告知了这一个真相。

那就是游戏里的boss真的成精了,需要玩家们在游戏里打败boss,从源头上消灭灾祸。

橙星人的想法是好的,从思路上出发也没有问题,每一位知晓答案的玩家们都使出了百分之一百的专注力玩游戏。

在以前,橙星人玩游戏只是觉得单纯的好玩。

游戏,就应该是放松娱乐的消遣物。

玩一些刺激、紧张、压抑又受虐的高难度游戏,也是另类的放松。

不过这回不一样。

这次是为了人族的存亡,为了橙星不被邪神毁灭。

人们拼尽全力,在游戏里打拼。

除了人体所需的吃喝拉撒,五千万名橙星玩家几乎住进了游戏舱里,意志无比的坚定。

甚至,橙星官方还推出了一个更加疯狂的攻略计划。

插管!

让玩家们24小时活在游戏舱里,战斗到最后一刻!

平时的进食需求,排泄需求等,都由插管代替新陈代谢功能。

这种极端主义行为,来自研究员李慎的建议。

李慎是位传奇研究员,从恶梦病研究到克苏鲁,提出了许多有用的建议。

现在他的眼睛布满了血丝,时不时有头疼症,在外人看来,他似乎处于疯狂的临界线。

不过总院的人很重视他的意见,听了李慎的新建议,觉得非常有道理。

既然已经下定决心要死磕克苏鲁,那不如做得更加彻底点,24小时在线肝游戏,把吃喝拉撒的事丢给外部人士和机器处理。

“休息会吧,别太累了。”

一间心理医疗室,李慎坐在椅子前,轻轻地合上布满血丝的眼,嘴巴轻喃道:“我还没有倒下。”

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