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现在何修不得不面对一个问题,就是他破不了防。武器锋利度度不够吗?看了看超过五位数的锋利度,比一些玩家的攻击都高,但还是破不了对面的防,那怎么办?

何修大脑飞速运转,等级压制吗?可那也不应该破不了防啊,何修仔细观察地面上无能狂怒的烈尔多,身上的铠甲一闪一闪的,仿佛在呼吸一般,如果是这样,那么...一个很久以前的猜想出现在何修脑海中,是时候试验一下了,飞剑在何修身后凝聚,排成排向烈尔多飞去。

飞剑经由何修控制,躲开烈尔多的攻击,一柄柄飞剑直取烈尔多后腰。

‘叮叮叮叮,叮叮叮,叮叮,叮叮叮。’

莫名的旋律从烈尔多后腰传出,烈尔多身上的铠甲闪烁频率越来越快,‘咔’一声脆响烈尔多的铠甲碎了。何修没有急着上前,神力开启用到万剑归宗上,一柄巨剑生成,何修将巨剑分解分成上万小剑,全部飞向烈尔多腰子。

‘-27566’×14

所有小剑飞剑全都吃到了神力加持的弱点暴击,至于为什么只有十四道伤害提示,当然是因为对方只能扛十四剑了啊。

【叮,系统异常!!】

【警告,系统出现异常,即将关闭,请玩家做好登出准备。】

【三,二,一】

???何修还在空中就被踢出了游戏,说出来你可能不信,我一套连招把自己打出游戏了。

何修打开论坛看到了刚刚发

布的系统公告。

各位亲爱的玩家朋友,检测到已有玩家突破30级并成功转职并有超过30%的玩家突破20级,本次更新为大版本内容更新内容如下:

一、成就系统与称号系统合并,称号玩家一次可佩戴多个,多个称号的属性可以叠加。

二、战利品系统更新,为了增加玩家们获得装备的途径,在原有区域探索获得战利品的方式外,回调了击杀魔物获得战利品的概率,任务获得高品质战利品的概率上升。

三、物品更新,装备/道具品质划分更新为:灰色,白色,绿色,蓝色,紫色,深紫色,橙色,红色,金色。其中版本更新后获取的紫色及以上品质武器新增基础攻击力,老版本玩家已获得的紫色及以上武器附加属性提高一个档次。

四、职业专属被动等级更新为:熟练(1-10),精通(1-10),专精(1-10),大师(1-20),宗师(1-50),王者(1-100),被动等级划分更为细致。

五、当前版本刺客职业及剑仙职业过于强势,我们将对刺客及剑仙部分技能进行削弱:

①暴击伤害算法增加玩家等级额外约束,比如三十级暴击伤害至多造成15倍暴击伤害。

②对剑仙职业核心技能万剑归宗进行额外约束,单次伤害增幅技能只能对一柄剑生效一次。

③隐匿等阶只可对比玩家高两阶的生物生效,对玩

家不受此限制。

④...

六、转职后对玩家每日兑换的高级属性点的数量进行限制,玩家每天至多兑换10点高级属性点。

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