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的作用是立竿见影的。
才上线了5,朋友网就多出了500万的新用户。
其中,有450万都是通过账号快捷登陆、注册。
可以在这个年代,的用户忠诚度要远远强过。很大原因,用户都是在白领上班时使用的。
所以,联众游戏平台跟合作,是一定要失败的。
白领们上班时间怎么玩游戏?
不过朋友网就不一样了。
这是网页。
就比如后来的开心网,也是靠着白领群体的喜爱而迅速的火遍全国。白领上班时无法玩一些大游戏,类似开心农场这种偶尔偷偷菜、浇浇水的页游,操作简单、省时省力,往往更受亲睐。
现在的朋友网还没有启动页游项目。
主要还是网速的原因。
网速对页游的操作流畅度有很大的影响,一旦网速不好,就会影响用户体验,得不偿失。
国家正在大力推动互联网的基础设施建设,在斥巨资铺设宽带……以我们引以为傲的中国速度,用不了太长时间国内的互联网宽带环境,就足以满足日常所需了。
现在的朋友网,对白领们的吸引力主要是校友录。
2005年的白领阶层,几乎都有过使用harn的经历,也都在那边维系过同学关系。不过张朝洋太操蛋了,一的就是跟万科的王实在一起,带女明星游山玩水……以至于那个平台越来越差,用户几乎全部流失。
这时候,朋友网出现了。
在这里,可以重新搭建起初症高症大学时的同学关系。
而且,朋友网的社交属性比harn强多了,页面清新,功能也多,可以随时跟同学们分享现在自己的生活……
更重要的是,朋友网更注重,着力点是“朋友”。
只有互加好友的朋友,才能看到彼茨日志、照片等一些个人信息也可以手动调整为陌生人可见,这样的设定跟的定位几乎一样。
之所以不如推广的那么好,主要就是更注重,防骚扰。则不同,可以恣意的去申请加别人好友,娱乐性更强。
娱乐性更强,受众更广商务性更强,忠诚度更高。
朋友网的市场定位和高度类似,用户转化自然很容易。
周不器来到朋友网这边,提出了两个功能化的要求。
第一,增加“戳一下”功能,用户可以丢一个“戳”给别人。
这个功能,表面上看起来没有任何实际性的意义,却是社交心理学的重要展示。
因为朋友网要保护,陌生人直接申请加好友,会显得太突兀,就可以来戳一下。当一个用户每收到成千上万个“戳”,会极大的满足他们的虚荣心。
朋友间的“戳一下”也很有学问。
想交朋友,往往就需要搭讪。可搭讪是门技术,并不是每个人都会。怎么办?这就可以使用“戳一下”功能了。你戳我一下,我戳你一下……来回几次,暧昧也就出来了。
没办法,社交的意义很大一部分都在于异性社交。
就是靠着方便泡妞这个功能起家的。去南方的某大城市泡厂妹,都是去问你号码多少?这个号码不是电话号码,而是号码。
朋友网不好表现的那么露骨,但一点深层次的心理学运用还是可以的。
第二个功能,就是提出要增加“漂流瓶”功能。
这是企鹅的张晓龙带领邮箱团队在2010年推出的交友功能,火爆一时,深受广大用户喜爱。平时工作很忙、社交生活很丰富的用户是很少使用漂流瓶的,只有那些迫切的想交友的用户才会使用。
也就是,漂流瓶功能聚集到了一大批迫切希望在网上交友的用户。有着相同需求的一群人聚在了一起,匹配成功的概率能不高吗?能不受大家喜欢吗?
朋友网要想做大,吸引到越来越多的用户,就必须在娱乐性这一块加强。
同时,也不能像那样过度娱乐化,成了“三低”代名词。
这方面,要学习微信。
这大概是人类历史上最成功的即时通讯软件了。
在兼顾了娱乐化的同时,又克制内敛,保持了一定的严肃属性,功能性聚焦到了每一类用户群。
娱乐和严肃是相对应的。
太娱乐了,就意味着失去了严肃的一面。而很多功能是需要极其严肃对待的,比如电商。腾讯靠着做电商,永远也不可能成功,因为没有人会相信。
同时,过于严肃的阿里巴巴想搞社交也很难,真金白银的花出去了,实在娱乐不起来……倒是商务化的钉钉,在企业级这个严肃平台上独占鳌头。
对于这种社交应用,周不器其实知道很多新奇有趣的功能。
但他要克制。
要兼顾娱乐性和严肃性,就意味着要放弃很多可能会打破平衡的新奇功能,比如阅后即焚……这个功能一出,一定会吸引到众多猎艳的用户,但平台性质马上就变了,向下三路去了。
先推出“戳一下”和“漂流瓶”两个功能,测试一下市场反应。
对此,周不器和张一明整整沟通了一个上午。
“对了,我得跟你请几假。”
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