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血量:4ooo
护甲:6oo(攻击低于护甲,造成伤害减半,攻击高于护甲,造成伤害加成5o%。护甲取决于装备,连续攻击或是重击,可对护甲造成损伤,当护甲值减少为零时,受到伤害为两倍。)
体力24o(1点体力增加1o点血量,体力决定防御,1o点体力增加一点肉身防御。通过修炼铜皮铁骨可增加肉身防御。肉身防御越高,护甲值为零时所受伤害减少越多。护甲值未被清零之前,肉身防御越高,所受伤害减少越多。)
敏捷:136(敏捷决定攻和移,2o点敏捷增加1%攻击度。4o点敏捷增加1%移),敏捷所增加的攻移加成上限为15o%。
气力:1oo/1oo,每次普攻消耗一点气力,武学功法每次施展消耗2——5点气力,气力为3o%时,伤害减少25%,气力低于1o%时,伤害减少5o%。气力为零时,无法移动无法攻击。每秒钟可恢复一点气力。
五行属性攻击:金(o)木(o)水(1o)火(2o)土(o)
五行属性防御:金(1o)木(o)水(o)火(2o)土(o)
特殊属性:幸运:1(影响爆率、穿刺伤害和穿刺伤害防御。相当于暴击和抗暴)
魅力:1 影响与npnetpc商铺花费越低。
威望:1 威望越高,击败人形npc后收服为随从的几率越高。威望影响统帅随从的数量。】
庞大的数据显示,看的秦枫眼花缭乱,但是他很快理清头绪,五行属性相生相克,每1o点属性攻击会增加1%伤害,若是对方相应属性防御不足,会有更高的属性伤害加成。
同时,十八种兵器都有熟练度,
原本每个职业都有的蓝条消失,取而代之的是气力。这东西的出现,将会使得玩家无法进行无休止进攻,需要掌握相应的攻击节奏,一味强攻,将会导致自己无法攻击无法移动。不能击杀对手,就将意味着被反杀!
而且,从属性栏所展示的属性讲解可以看出,江湖之中的护甲值完全取决于装备所加,也就意味着受到的攻击次数越多,护甲值减少的越快,而当护甲值为零时,装备的防御将会完全失去作用。
并且,以后增加体力和气力乃至于五行属性和攻移的的装备将会炙手可热。
仙道烧火棍跌落传说级别棍棒兵器,但依然在排行榜第一名的位置,几乎是******兵器排行总第一。而且在观看技能的时候,秦枫现,原本和江湖有令相同的攻击模式的门派技能完全改变,除却一些特定技能比如,附加散功、失明、封穴、定身等技能效果没有改变,但是眩晕技能却完全消失。
按照江湖更新之后的设定,想要眩晕玩家,除非是击中对方的头部,所造成的伤害与攻击力强度有关,也就意味着,想要眩晕对手,就得达到现实中导致眩晕的力道。
而江湖散手,也增加了进阶技能,比如江湖散手锁喉,进阶之后就会变成擒龙手!千斤坠则会变成泰山压顶,不仅有伤害附加,还会有真实世界效果出现。
种种改变,都意味着江湖的玩家需要一个适应的阶段,甚至在江湖中熟练掌握的东西,到了现实世界都可能实现。
真实的江湖,真实的世界,npnetpc也将意味着拥有七情六欲,和真实的人一模一样。李晓倍被抓到山寨要被当成压寨男人,就是最好的证明!
“从现在开始,所有人都不要将江湖当成一款游戏,不然,在江湖会寸步难行!”
秦枫郑重告诫,他深呼一口气,拿出地图看了一眼后说道:“色戒和小月月一组,避开野兽型怪物,从山寨左侧进攻,赵日天、龙傲天还有流影一组正面强攻山寨,但记住不要挂掉,争取将山寨守卫仇恨拉住。粽子还有倾城和我一组,开始行动!”
“走!”
几人同时轻喝,兵分三路绕过苍莽山冲向山寨。
与此同时,各大公会有人欢喜有人愁,江湖的副本全部取消,原有的副本如野狼窟,也全都变成了公开副本,每隔一段时间会刷新一次。
这意味着,江湖的竞争将会越来越激烈!
(本章完)
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