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芬迪尔轻笑一声,没说话。</p>

星季想了想:“不过他们最近好像又有了一个新领袖。”</p>

芬迪尔叹了口气:“a1pha天生注定就是狼群领袖这件事并不公平。”</p>

星季想了下:“但是omega里也有很多的战地指挥官,他们也很重要,不一定要到战场上去啊。”</p>

芬迪尔:“是个军人就会想上战场的,缩在指挥部里,那和沙盘战争游戏又有什么区别?”</p>

星季:“……”</p>

芬迪尔说的沙盘战争游戏,是无论在帝国还是联盟,都非常流行的模拟战争类电子游戏——</p>

此游戏最初只是普通的娱乐消遣电子竞技游戏,但经过上百年的不断改进和开,如今已经拥有非常完整的战争理念系统——游戏的最开始,系统会随机生成环境地图,熔岩、雪山,沙地,沼泽,丛林,海洋或者是星际,然后游戏者各自占据地图一方,伐木采矿,积累资金资源后,选择性建立基地基础设施、防御塔台……</p>

拥有了基地基建后,算是才开始正式游戏,由游戏者自行根据系统地图,选择生产不同职能的狼族兵种(先遣防御兵,远程兵,6战兵,法师兵,资源掠夺者等)与敌方对战……</p>

对战中期,游戏者需要操作生产的兵种争对围绕地图资源掠夺与敌方进行遭遇战,再通过不停的进攻,打击对方的兵团,拖延其造兵育时间,以推平敌方基地为最终目的,不断进行自由行极高、十分考验的作战。</p>

这款游戏因为不断的完善,无限地接近实际战争可能接触到的突情况以及战术,可以培养军校生的战争大局观以及战术意识——所以从最开始用于娱乐消遣的普通战争游戏,逐渐被正规化,最后展成为了军部也十分重视的一项军校生基础培养手段。</p>

……………………不过。</p>

虽然话是这么说没错啦,但是,沙盘战争游戏和真正的战争——</p>

区别还是大了去吧?</p>

虽然指挥官是坐在指挥总部,但是战场上受到智慧的可不是沙盘战争游戏里的一堆数据,而是一群活生生的狼族同胞——</p>

这比喻并不恰当啊。</p>

星季闻言,下意识地皱眉,低下头看了眼比自己矮小一个脑袋的Beta……从星季的方向,正好可以透过他黑色镜框眼镜看到他眼镜后面的漂亮真容——</p>

星季原本是很喜欢没事干就偷窥一下美人的。</p>

而现在气氛因为刚才关于权职划分的事有些争论,现在气氛有些尴尬……星季看了两眼又觉得有些没意思,索性收回了目光——</p>

倒没有从芬迪尔身边走开。</p>

只是说不出是尴尬还是有些不高兴罢了。</p>

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