第0207集:没有最强的职业,只有会玩和不会玩的玩家当真是这样么
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一直以来,职业平衡在很多游戏里都是一直要掂量权衡的问题,尤其是包含玩家之间竞技对抗的游戏,职业平衡的重要性就显得尤为重要。然而,一个游戏,职业越多,或者说角色越多,那么想做到细微的平衡,就会更加的困难,毕竟基础越大越难调控,此起彼伏,彼起此伏,牵一发而动全身,连锁反应,蝴蝶效应,互相影响,那都是再正常不过的。对此,有的游戏选择了不断进行精益求精的细微调整,而有的游戏则选择了管那么多干嘛反正总会有一些职业或者角色比较冷门的,只要管主流的职业或者角色不就好了么
毕竟,如果选择后者的话,可以节约大量的时间和精力,用最少的资源换取多数主流玩家的信任,可以说是性价比最高的选择。而且,如果选择前者的话,经常会出现吃力不讨好的情况,花费了大量的时间、精力和资源,最后还未必能真正的做到面面俱到,收效甚微,甚至有的时候还会产生一些意想不到的反效果到了那种时候的话,就已经不是性价比低不低的问题了,而是南辕北辙,把情况拉到了比起一动不动要糟糕了不知道多少的负增长状况。
搞毛线啊为啥废话了那么多有的没的啊这些废话跟现在的情况有半毛钱的关系么觉得哪个职业或者角色太强势,直接ban掉不就好了么有那么复杂么胡侃突然吐槽起了旁白,不要再蘑菇了不要让战斗停下来啊接下来就是见证奇迹的时刻,让我们一起来看看作为龙翔帝国第一拳法师的霍皮九太师的实力吧
所谓「ban掉」,通俗来说也就是「禁止掉」的意思,多用于竞技对抗类的游戏之中。通常来说,在正式比赛开始之前,对战的双方会通过游戏内设定的系统或者是双方通过协商的方式达成一份「禁止使用职业角色的名单」,简称为「ban名单」,顾名思义,也就是双方在比赛中不可以使用名单上面所列出的职业或者角色。
因为某些角色或职业太过于强势,那么他就很可能在比赛中进入这份「ban名单」之中。不过,更多的时候,将一个职业或者角色列入「ban名单」,是出于战略意义的,最常见的是用来打乱或破坏对方的团队配合阵容,又或者是将对方所使用的阵容「局限」在一个或者几个候选项之内,以此来增加己方的优势。不管怎么样都好,「ban」是对战中非常重要的一环,有些时候甚至比战斗过程中的一些小细节更为重要,这一点当然是无可厚非的
呀咧呀咧,真是够了,怎么这个旁白比我还能胡说八道胡侃无奈的说道,对了,既然话都说到这里了,那我就顺便问一下好了为什么在这个游戏里,周周的职业「力士」和「拳法师」被称之为下水道双「熊」呢不是英雄的「雄」而是狗熊的「熊」,到底有多「熊」啊这让我想起了wow里地球时代60级年代的「锁甲双废」,那可真是一段值得怀念的时光啊胡侃说着说着就陷入了沉思,沉思完了之后便是章口就来的唱道:锁甲双废,移动的荣誉,增强萨满,存活已是奇迹pvp,嘿,必死无疑,与世无争还是会被偷袭根基图腾虽强,cd真的太长,最怕遇到法师无限咩咩羊pve,嘿,伤害垫底,无论能打出多少的暴击萨满的苦,谁能领悟,谁理解萨满的无助哎呀还没等胡侃唱完歌,他就被一颗不知道从哪儿冒出来的,突如其来的篮球给砸到了头。
谁丢的胡侃捂着脑袋,有些恼怒的扫视着四周,哎哟却不想又被人拍了一下脑袋的另外一侧。这次的一回头,胡侃可就看清楚了,原来刚刚那一巴掌居然是苏子琴拍的。
我拍的,不行么刚刚的篮球也是我丢的,不可以么苏子琴理直气壮地说道,唱的真难听你要是一边打篮球,一边唱的话,我估计效果会好一点
为什么啊难道打着篮球唱歌的效果跟垫着脚唱高音会更容易唱出来一样么胡侃不解的问道。
不苏子琴摇头道,只是这样一来的话,你就可以说自己是打篮球的里面唱歌唱的最好的,唱歌的里面打篮球打的最好的,会比较容易找回面子一点就像是一个很古老,很古老的脑筋急转弯冷笑话,说是小明打羽毛球的实力一般,下象棋也只是半桶水,可为什么他能够赢过羽毛球冠军和象棋大师答案很简单,因为他跟羽毛球冠军下象棋,跟象棋大师打羽毛球啊末了,苏子琴还特意用极其「迫真」的演技大笑了起来:哈哈哈真好笑,不是么
嗯这个问题嘛胡侃低声回应道,要是野兽前辈在这里的话,我估计都要被冻伤了真是太冷了啊
哦野兽前辈苏子琴冷哼一声,哼指的是白熊z吧也是宇文迪教你这么喊的吧宇文迪那家伙也真是的,也不知道教点好的,就知道教这些乱七八糟的呀咧呀咧,真是够了啊
不是沉默了许久的霍皮九此时终于发话了,讲道理啊现在是我的回合,就算不是由我来发言,那最起码也得说点跟我有关系的事情啊你们在这里噼里啪啦的一通说,还都是跟我半毛钱关系都没有的事情,我就在旁边一直这样被搁着,会不会给人一种「我不要面子啊」的感觉呢
好像是呢苏子琴道,既然如此,那咱们就来聊一聊关于拳法师的事情吧简单来说呢,也就是如此如此这般这般如此这般这般如此
关于拳法师,在名玩游戏很早的版本当中,就有一项特别的补正设定,那便是「当且仅当角色不携带武器的时候,其使用普通攻击以及一部分技能、绝招的时候最终伤害将提升50」,也就是说最终造成的伤害是理论伤害的150。随着版本的不断更新,这个系数也经过了多次的修正,有200的时候,也有175的时候,有130的时候,也有125的时候,反正最高的时候是250的修正系数,最低的时候则是120。而在目前的游戏版本,这个修正系数则是200,也就是理论1点的伤害,实际上打出来会是2点。
虽说全部的角色都可以依靠这个特性来获得更高的伤害,但实际上很多技能和特技都是需要携带对应的武器才能正常使用的。有一些技能,顾名思义,比如说「剑圣风暴」,那当然是一定要携带「剑」类的武器才能使用的,再比如说
喂喂喂那个叫「剑刃风暴」,不是「剑圣风暴」,好吗还有,是「疾步风」,不是「疾风步」,好吗胡侃突然吐槽起了旁白。
就你话多热心市民旁白旁先生回怼了胡侃一句,便继续进行介绍了。
比如说使用技能「剑圣风暴」的时候,如果角色没有携带「剑」类的武器,那么就无法使用;比如说使用技能「拔刀斩」的时候,如果角色没有携带「刀」类的武器,那么就也无法使用;比如说使用技能「一袋米要扛几楼」的时候,如果角色没有携带「米」类的武器,那么当然也无法使用。
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