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书接上回,话说吴辽在圆桌骑士的游戏机台面前发了一会儿呆后,冲着机台傻傻的笑了笑,便把目光移到了旁边的另一个机台之上。在那台街机的屏幕里,是一副让众多街机老玩家看了就能回想起自己当年玩街机的那些时光的经典画面

在一栋大楼的顶部,一位身穿绿色衬衫,头戴黄色鸭舌帽,肌肤黝黑的男子与对面的一个面目狰狞,肌肉发达,银色冲冠发,气势汹汹,一看就不是什么善茬的带头大哥及站在其前面的三个看起来就像杂兵的跟班马仔对峙着。与此同时,背景远处沿海的高楼大厦那边还飞过了一只看起来不知道是什么鸟类的橙色不明飞行物。

数秒后,那位气势汹汹的银发带头大哥突然拔出了腰间的手枪,向天空中开了一枪这便是摔杯为号,随之他身旁的三个跟班马仔以及游戏画面外黄帽身后的位置也跑出了三个看起来也像是杂兵的家伙,就这么前三人,后三人,以前以后一共六个人一齐朝着黄帽群起而攻之与此同时,刚刚在大楼那边飞过来的橙色不明飞行物也从靠近了游戏画面,从几人不远的地方互相而过,原来那是一条恐龙确切的说,是一只会飞的橙色翼龙

被六人围攻的黄帽不慌、不忙,也不惊讶,赫然是一副成竹在胸的样子,只等那六人一齐走近他说时迟,那时快,在那六人踏入黄帽攻击范围的时候,黄帽微微一笑,便是一跃而起,使出一招传说中的腿功绝学「科学转转腿」,一下就将六人全部打飞而此时,刚刚还嚣张跋扈的银发带头大哥使出了太空漫步式的倒退,悄悄退场开溜。

游戏就此正式开始

没错,这便是当年街机厅里如果想玩到的话肯定要排很久很久的队,而且机台也总是被一堆人在围观着的几大传奇街机游戏之一的恐龙快打的开头画面在这个游戏里,有四位可选人物,其中这位黄帽黑人小哥可以说是最好用的一个,吴辽到现在都还记得,当初在街机厅里玩恐龙快打的时候大家都会优先抢走这位黄帽黑人小哥的控制权,就像是在圆桌骑士里大家都会先去抢兰斯洛特一样

包括这位黄帽黑人小哥在内,恐龙快打里的四名角色大家也都是根据他们的特点以简单直观的外号来称呼的。黄帽的黑人小哥一般被叫作黄帽或者工人,他的速度很快,动作流畅,跑动、跳跃、飞踢等等操作起来都非常的顺手

穿浅蓝色衬衫和深蓝色牛仔裤的那位白人小哥,一般就叫作白人或者是老大。理论上来说,白人应该是一位平衡型的选手,但实际上他的攻击范围相对比较小,而且前冲攻击的时候人也没法飞起来,并不是很好用,所以选择的人自然会比较少。

穿橙色t恤的壮汉被叫作大块头或者壮壮,没错,就跟圆桌骑士里的珀西瓦里一样,这个家伙也会被叫作壮壮。同样的,这位外号也是壮壮的家伙,他的攻击力自然也是恐龙快打里四个人里最高的虽然攻击速度也是最慢的,但整体的操作手感还算不错,虽然不像黄帽那里抢手,但总的来说还是比较好用,也会有一些人主动选来用的

最后,恐龙快打这款游戏里还有一个蓝色头发的女性角色,因为她是唯一的女性角色,所以也就理所当然的被称之为「女人」了。她的情况跟壮壮完全相反,她的速度很快,但是攻击力很弱。不过,她还有一个特性,那便是她是四个人里最擅长使用武器的。有了这个特性,再加上她是游戏四个可选主角里唯一的女性,其出场率自然也不会太低。

当然了,恐龙快打这款游戏也是有一个比较完整的世界观的,并且游戏里的这四位主角也都是有官方名称的。从大致的分类上来讲恐龙快打应该是属于「废土末世」题材的世界观,大致的故事就是说由于全球变暖,海平面上升,人类不得已躲入深埋地下的避难所。在时间到了26世纪的时候,地表又恢复到适合人类居住的状态,于是人类就再次回到地球的表面。而这个时候,灭绝了很久的恐龙现在又再一次的占领了地球的地表

由于长久以来地球都是由人类占据绝对主导地位的,那么面对此时地球表面的另外一个霸主恐龙,人类又当何去何从呢毫无疑问,每每在这种情况之下,人类都会理所当然的分成「主和派」和「主战派」两个分支。

有一些人认为,人类应该和恐龙和谐共存,也就是概念上的「主和派」。虽然人类和恐龙没有办法通过语言进行沟通和交流,但是肯定还是有其他交流的办法,可以保证人类和恐龙的交流与共存的虽然恐龙的体型巨大,肉食类恐龙的杀伤力也很强,而且还具备一定的领地意识和侵略性,但是人类也拥有足够的武力手段可以驱赶那些攻击性比较强的恐龙,保障人类和恐龙的和谐共存的。

而另一些人则认为,人类应该作为地球的绝对主宰,因此人类对待恐龙就应该跟其他动物一样,根据恐龙种类和特性的不同,对一部分种类的恐龙应该进行猎杀,对另一部分的恐龙则应该进行驯养。这就像是以前的人类会猎杀野猪,会驯养宠物狗一样,这里只不过是把野猪和宠物狗换成了恐龙而已,并没有什么本质的区别。这也便是概念上的「主战派」,主张用武力征服恐龙。

白人老大的官方名称叫作杰克,根据官方的设定,他是一名坚定的「主和派」成员,坚定的认为人类应该和恐龙和平共处。杰克的职业是一名汽车维修员,没错,就是那种,在踢足球比赛的时候,就算在身上携带一个拧螺丝用的扳手以及一个锤子,也没有任何问题的汽车维修员在那个年代,汽车维修员作为专业领域的稀有技术人才,是拥有比较高的社会地位,也比较有钱的至于杰克的爱好,那当然也是比较费钱的收集经典的20世纪的经典「凯迪拉克」系列高级轿车,无论好坏。

确实,杰克作为一名专业的汽车维修员,只要他收集到的「凯迪拉克」是正品而不是a货,那么无论是好是坏其实都是无所谓的甚至可以说,对于杰克而言,如果他收集到的车是坏的反而更好毕竟,如果这样一来的话,杰克就可以名正言顺的享受一把将一台损坏的高级轿车修复到完好如初的那种快乐

那么问题来了,为什么一定要是「凯迪拉克」呢

造成这种现象的主要原因,大概是这款游戏收了「凯迪拉克」的广告费

当时的情况大概应该就是:我,恐龙快打,打钱这个样子,或者是类似的情况。

这其实也很正常,毕竟俗话说好要恰饭的嘛

总而言之,作为坚持「人与恐龙是应该和平共处的」这一原则的杰克为了保护恐龙,是经常和那些恐龙猎人发生冲突的。根据恐龙快打的游戏设定,在2513年的时候,针对恐龙的盗猎活动突然成几何倍数猛增,察觉到异样的杰克及其女友汉娜,也就是游戏中唯一可选的那位女性角色,以及他的两位朋友穆斯塔法和迈斯,也就是游戏中另外两位可选人物黄帽和壮壮,四人一起朝着恐龙盗猎组织的所在之处主动出击,并很快发现了比偷猎恐龙更大的阴谋

这便是游戏恐龙快打的背景故事,以及玩家可选的四名角色的基本情况了。只是大家当初并不认识游戏中的那些异国文字,游戏的所有过场动画都没人会去细看毕竟看了也看不懂。因此,早年这个游戏大红大紫的时候,也根本就没几个人知道这个游戏的背景故事。吴辽当然也是一样,他也是一直到后来自己成为了一名游戏行业的从业者之后,才慢慢去了解这些东西的。

人类和恐龙应该和平共处,人类和其他生物也应该和平共处;同样的道理,不同肤色的人也应该和平共处,不应该存在肤色歧视,种族歧视,以及其他任何方式,任何形式的歧视才对吴辽一直到现在都还记得,自己写的第一篇关于恐龙快打的文章里,最后写下的便是这些话语

我记得,凌云帝国是一个由人类、魔族和龙族这三大种族为主,还有精灵、矮人、侏儒、哥布林、地精、半人马、史莱姆、奇美拉,还有其他一些我根本就不记得名字的生物所组成的一个大帝国。也不知道如果真的生活在凌云帝国的话,会是一种什么样奇妙的感觉呢沉默了许久,一直只是在脑海里进行回忆与想象的吴辽,此时此刻终于发话了,如果有机会的话,我还真的想亲眼去凌云帝国看看呢不过那应该是不可能的,毕竟我可不喜欢吃牛肝菌和河豚

众所周知,牛肝菌加河豚等于穿越,但吴辽并不喜欢吃牛肝菌,也不喜欢吃河豚

看完了恐龙快打之后,吴辽往右继续看向了下一个机台

接下来的那个游戏,再度让吴辽眼前一亮

那是一款非常经典的游戏,除了它本身非常经典之外,它还和一款「还没有开始,就已经结束了」,由于服务器早就已经关闭,公司也人去楼空,导致根本进不去系统主界面,只能用来当作暗光灯的「传说级」的游戏机同名

没错,它的名字就叫作战斧

游戏流程简直短的不能再短,通关只需要半个小时左右,游戏的画面比较粗糙,操作的手感也算不上优秀,敌人的种类少到只需要用两只手就可以数过来,在打到第二关的时候有一个让无数新手都送过命的坑,还有极其极其坑爹的队友误伤系统,不得不说,战斧这款游戏的毛病确实不少但是,作为游戏行业从业人员的吴辽很清楚,如果要客观的评论一款游戏,肯定是需要结合上这款游戏的发行年代和当初游戏业界的大环境的虽然这款游戏当初很少出现在街机厅里,虽然这款游戏就算有街机厅会摆出来,也很少会有人去玩,但这也只是说明当时比这款游戏受欢迎的游戏比较多,仅此而已大概,也许,可能应该是这样的吧

故而,如果现在来玩的话,战斧这款游戏确实是有不少毛病的,但要是放在当年的话,它可是有很多相当了不起的创意的比如说魔法系统,在游戏里收集魔法瓶之后是可以释放魔法的,而且游戏里的几个角色对于魔法的精通程度是不同的,这使得他们可以收集的魔法瓶的数量以及放出来的魔法技能的威力都各不一样。再比如说坐骑系统,战斧这款游戏里有各种各样的坐骑可以供玩家来骑乘,并且骑上这些坐骑之后还可以使用比角色本身的攻击要强力很多的坐骑攻击最为神奇的是,这些坐骑并不只是玩家,敌方的小怪也是可以骑的正如刚才所说,由于游戏里的坐骑攻击相当厉害,所以原本那些实力不怎么样的小怪在抢到了坐骑之后瞬间就鸟枪换炮,变成了一个威胁这使得玩家一定要想方设法的不让任何一个敌人拿到坐骑,要不然就会被那些因为抢到坐而骑鸟枪换炮的小怪打掉不少血,甚至挂掉不得不说,这种设计确实是非常有意思的一个创意

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