第0292集:既来之,则安之!事已至此,那也就只能看菜吃饭了!
明天的选择提示您:看后求收藏(第0292集:既来之,则安之!事已至此,那也就只能看菜吃饭了!,这样的制作组和NPC真没问题吗,明天的选择,海棠文学),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
书接上回,在苍冥的讲解之下,许非凡逐渐意识到了问题的严重性,一时间后怕的感觉涌入全身,不禁冷汗直冒。回想先前的情况,一种后怕的感觉猛然袭来,久久不能散去。没错,如果刚刚许非凡只要稍微再手欠那么一次,哪怕只是一次,都将会造成不可逆转的严重后果
苍冥所说的情况大概来说是这样的,那台恐龙快打的街机,不仅仅是吴辽穿越到异世界的入口,同时在特定的情况之下,也将会影响到吴辽在那个世界里的一切不过,如果许非凡先前只是正常的进行游戏,那么无论他究竟选择那一扇门,或者说选择哪一个分支路线,都不会对吴辽本人造成影响。唯一的区别,只不过是许非凡只能看到一侧的故事,而看不到另外一条线,另外一种可能的故事。
没错,这个所谓的「特定的情况」,其中的一个,那便是输入正确的密码只要输入了正确的密码,那么许非凡在这台街机里所做的任何一个选择,都将会实实在在的影响到通过这台街机穿越到异世界的吴辽。
虽然许非凡能做的事情也就只有「查看回想」这么一件,但是,他只要查看了其中任意一条线的回想,那么另一条线路就会被关闭,吴辽将会强制进行许非凡所选择的这一条线路当中的故事,无法改变路线
在两条路线里,分别各有一个goodend,一个badend,两个noraend,一个tureend,以及多达三十二个的deadend。也就是说,两条线路里分别有三十七个结局,合计共有七十四个结局而这其中,大多数的结局都会导致吴辽的死亡。
这这并不可笑啊许非凡面色凝重的说道,虽然有的游戏确实就是以超多的badend和deadend为卖点,但那毕竟只是游戏,只是一种娱乐的方式,只是一个故事如果发生在现实当中,那么说到这里的时候,许非凡哽咽了。
归根结底,游戏是游戏,现实是现实,游戏和现实重归是有本质区别的。如果说在游戏里发生的事情会影响到现实中自己认识的其他人,而且这个人还是自己的好兄弟,甚至说,自己在游戏中一些举动还有可能会把他害死的话;那么,可以说,无论是谁,在游戏里进行的每一个操作肯定都是举步维艰的
俗话说的好好奇心会害死猫苍冥一本正经的说道,我只能说,还好你先前没有手欠去点那些deadend,要不然的话,后果就非常严重了你知道多严重么你每点一次deadend,吴辽就会像864再次回到「哟小哥,买苹果么」的那个存档点一样,重最开始的地方重新来过
刚刚苍冥所说的「哟小哥,买苹果么」,是动漫re:从零开始的异世界生活里面的一个经典梗。男主角莱月昴拥有类似死后读取存档重来的特殊能力,不过这个存档能力是被动的,是那种类似于游戏进行到一定流程之后会自动在特定的存档点保存的方式。而水果摊卖苹果的大叔面前是主角莱月昴的第一个存档点,并且主角莱月昴在到达第二个存档点前死亡了很多次,故而成为了一个经典的梗。而关于864这个称呼,因为要涉及到其它的一些东西,比较复杂,且与目前的情况无关,所以这里就暂时不作说明了。
哈您刚刚说什么许非凡一脸懵逼的看着苍冥,就这这叫做很严重的后果你在逗我么
如果只是这种程度,只是让吴辽读了个档,重新来过的话,许非凡当然是并不觉得有多严重的。毕竟,这种事情,相比于许非凡先前所以为的可能会导致吴辽的死亡,相比之下就「轻松」多了。或许,这里不应该用「轻松」这个词或许,用「放松」会更好一些其实都差不多啦反正就是在知道了这个情况之后,吊在许非凡心中的一块大石头也总算是放下来了。
反正,就是这么一个心态吧,在两个严重的后果面前,如果有一个后果比另一个要严重的多,那么另一个严重的后果也就会被人不由自主的「淡化」,甚至可能被归类为「低危险」或者「无危险」的范畴之类。但实际上,有些东西,严重就是严重,危险就是危险,就算因为对比而体现的想对而言没那么严重了,那也只是一种主观的感官而已,并不是说这件事,或者说这个东西的性质发生了改变
难道不严重么苍冥十分严肃的说道,你想想看,如果说你玩一个游戏,玩了大概两个小时吧,中途都没有存档结果,你在中途的一场战斗中,一个走位失误,或者说按错了一个技能,最终导致了大侠,你挂了,请重新来过然后你就真的得从头开始打两个小时了,你受得了么这不严重么
没错,有一说一,若是从玩家的角度来说,存档丢失的这档子事,还真的是挺严重的
什么叫挺严重那是相当的严重相当相当的严重许非凡的眼神突然变得犀利了起来,你们可能不知道只用20万赢到578万是什么概念,但是作为一个单机游戏玩家,你一定知道玩了很久的游戏,由于中途没有存档,突然死机或者突然在boss战挂掉了是什么概念这就好比你玩仙剑1的时候,从开头一直打到锁妖塔,结果在播放那个在当时看起来很炫酷,很震撼的过场动画的时候,因为你可能是盗版软件的受害者的原因,突然就死机了死机了之后,你发现你一次档都没有存过,最后只能重新来过那是一种什么样的感觉那是一种什么样的心态简直就是心态瞬间爆炸,完成单杀了好吗
差不多就是这么一回事儿,想到自己玩了两个小时,三个小时,甚至更多时间的游戏进度瞬间就没有了,顿时就感觉整个人都不好了,顿时就感觉做什么心情都没有了。这就好比写论文写了5000多字,就快要写完了,结果一个不小心点到了右上角的xx,并且还一个不小心就在「即将关闭文件,是否保存进度」的提问框那里点到了「否」一样,根本就没有心情再重写一遍了
因此,无论是玩游戏也好,写论文也好,一定要记得经常保存,这样才能避免悲剧的发生毕竟,只是损失个两三分钟,或者是五分钟的进度的话,虽然也会觉得不爽,但好歹还是一个可以接受的范围。而当损失时间扩展到半个小时,一个小时,甚至两三个小时的时候,心态就会完全不同了简单来说也就是浪费掉的时间越长,给人的打击也就越重,成正比
呵呵,总而言之,还好你没有手欠就是了苍冥笑着说道,这也许是因为你不喜欢玩那些靠许多个badend和deadend为卖点的游戏,当然也可能是因为你不想看你那位好兄弟的惨状不过,不管是怎么都好,得亏你没有手欠,要不然的话,你每手欠一次,吴辽就会受到一次严重的打击或许,我用另一种说法来跟你形容,你会更容易听懂一点儿嗯这个那个
苍冥沉默了一会儿,思量了一番,组织了一下语言,而后继续说道:假设吴辽的初始san值是10点,如果每经历一次badend或者deadend,那么他的san值就会下降1点当然了,我们都知道,实际上下降的san值是不会那么固定的,不过我只是举这么个例子,你就这么理解好了总而言之,在你因为手欠,查看了10个badend和deadend之后,吴辽的san值也就降到了0你应该知道,一个人的san值如果降到了0,这意味着什么
先前许非凡明显是因为认为「相较之下,问题似乎也没有那么严重」和「原来以为是很严重的事情,现在一看,其实也并没有多严重」的关系,而没有真正的意识到到问题的严重性,以为查看回忆并不会导致吴辽的真正死亡,所以也不算是有多严重,毕竟可以复活的嘛而现在,苍冥就是要让许非凡明白,如果许非凡他刚刚真的手欠了的话,后果可是要比他想象中要严重的多的
知道我知道许非凡面色凝重的说道,如果说复活之后还带有之前的记忆,那么因为结局之前看到的一些东西,发生的一些事情而导致下降的那些san值也不会恢复,至少,在短时间之内是不会恢复的这就好比是re:从零开始的异世界生活里的主角莱月昴,如果站在上帝视角的话,他的某些行为确实是很愚蠢,很幼稚,甚至可以说是很nc的但是,如果站在莱月昴本人的角度上来说,又或者是代入san值的概念来说,那就肯定不会这么认为了你如果是莱月昴,你经历了那么多悲剧,你能保证你的san值能不掉成零,或者掉成负数么我们都知道,虽然发生很多事情都会导致san值的下降,但是san值也是会随着时间的推移慢慢恢复的。而且,只要san值没有降到零,那么精神都会被认为是正常的一单san值降到了零,那么就不会再恢复,只会继续下降。当一个人的san值小于等于零的时候,那么也就是说,他已经发疯,救不回来了
简单来说,san值是桌游克苏鲁的呼唤及其衍生作品中提出的一个概念,通俗的理解可以认为是「精神力」的数值。虽然也不能完全就这么认定,但从概念上来说,差不多也就是这么一回事。很多事情都会导致san值的下降,从理论上来说,对于人的精神冲击越大,那么这个下降的数值也就越多虽然说,san值在下降之后,也会随着时间的推移慢慢恢复,但如果一个人连续受到了多次的精神打击,导致san值连续的下降,甚至降到了零点或者负数,那么就可以说,这个人的精神层面已经「死亡」了,也就是俗称的发疯了,救不回来了。
没错啊苍冥点头道,因此韩大狗打烂个蛋,所以我才说幸亏你没有作死,要不然的话,只要你多点几个坑爹的结局,导致吴辽的san值降到了零以后,那可就是真的没救了那么,现在我们还是言归正传好了既来之,则安之,则安之,则乐之事已至此,那也就只能看菜吃饭了首先呢,让我来输入第二个密码,把游戏从回想模式切换回普通游戏模式好了
说话的时候,苍冥就已经坐在了许非凡的右边,熟练的用街机台上的另一组摇杆和按键操作了起来。
嘿说到san值,我就想到了一个有趣的理论,你想听听看么苍冥一边操作,一边对许非凡说道。
理论有趣的理论什么理论啊苍冥大帝,既然您有心想说的话,那就说来听听呗许非凡道。
从理论上来说,san值差不多就是表现「精神力」的一种数值,除了san值降低到0或者负数之后,人就会疯掉,而只要san值没有降到0,人就是正常的,并且还可以随着时间慢慢恢复这个基础的理论之外,我们还可以假设san值的上限是10点如果san值恢复到了10点这个上限,那么就不会再继续上涨苍冥深吸了一口气,而后继续说道:不过,我们都知道的,就像是fgo里二宝的英灵np值可以突破100的上限一样,就像是恐龙快打里可以通过某种bug让人物的血条突破一条一样,从理论上来说呢,san值的10点上限,总还是有一种特别的方法可以突破的
本章未完,点击下一页继续阅读。