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然而说是这么说,一个扭身过后,铁匠又一脸可惜的转过了身来,对着林飞唉声又叹气的说:“诶~,就差一点,就差一丁点,可惜了,真是可惜了。”</p>
铁匠**着手中甲衣,一脸的可惜至极道。</p>
“小兄弟,虽然没有成功,但这也是我最好的作品之一,现在的话,我准备将它送给你,希望你以后,能为我们人族,也更能为我们大陆,多出一份力。”</p>
“叮”游戏提示:恭喜玩家飞洲战神获得——【精铁甲衣·绿】一件。</p>
“那是自然,对了铁匠大叔,您刚才一直再说,就差一点,这一点是什么意思啊?难不成,我手里面的这件精铁甲衣,还有往上提升的空间不成?”林飞故意试探性的问道。</p>
反观铁匠,依旧是一脸的可惜至极模样:“要是有淬炼石的话,那自然是不在话下,但无奈的是,魔族一战之后,矿洞入口,便就没了踪迹,不然的话,仅仅只需一块淬炼石的锻造,我便就能将这件精铁甲衣的品质,更上一层楼了。”</p>
“叮”游戏提示:恭喜您触发第二阶段任务——【二次锻造】。</p>
【二次锻造】:找到被掩埋的矿洞,并带回锻造材料——淬炼石。</p>
除了装备之外,林飞还获得了一百点的经验值奖励,也正是靠着如此,一阵炫光从林飞的脚底下,猛地闪烁了而出,与此同时,先前只为零级的林飞,等级也是来到了一级之上。</p>
对比一般的网络游戏,世界OL的人物属性,几乎是一目了然的,打开面板,你会惊人的发现,每个人物的主属性面板上,就只有三个选项,力量,智慧,与敏捷。</p>
而这三个主属性,也分别对应着三个不同的职业走向分支,也即是物理职业,法系职业,跟敏捷职业。</p>
其中力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。</p>
智慧,关联着人物的魔力值、法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中值、闪避值还有暴击率。</p>
也就是说,属性的加点,就等于是你选择了职业,再具体一点的话,等于是你选择了职业走向,到底是玩物理系,还是玩法术系,更或者是敏捷系。</p>
这些小知识,世界OL的主脑,也就是系统,都会在玩家升至一级的时候,告知玩家,与此同时,还有一个奖励可拿,因为对比准备走物理系的玩家,其他两属性的玩家,几乎没有任何的开荒优势可言,其中尤其是想玩法师的玩家,毕竟力量加点,可关乎着玩家的血量上限,跟普攻伤害,反观智慧跟敏捷呢,也就只能呵呵哒了。</p>
之后为了平衡其中的利弊,系统便就发放了这个奖励。</p>
也就是当玩家升至一级的时候,都可以去新手村的村长身边,领取一个新手技能。</p>
“冒险者,请加点天赋,并领取你的奖励。”</p>
奖励的获得,是要玩家先加点,才能再领取,也就是你加点力量,就会获得物理技能,加点智慧,就会获得法系技能,加点敏捷,就能获得敏捷技能。</p>
技能是固定的,取舍的是,你的选择。</p>
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