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风间打开了系统赠予自己的那一套天赋树,封面上大大的魔法二字看得风间依旧很是费解,在系统的口中,查克拉这种能量体系应该是属于炼体文明的,这一点来说风间还是比较认可的,毕竟不论是什么类型的忍者,都是要修炼自己身体的强度,而查克拉也确实是身体能量的一种特殊延伸。然而,系统却把这忍者世界分类成了一个魔法世界,这一点风间就完全理解不了了,它是把这些忍术当成是魔法的效果了么?但是这也说不通啊,魔法有它独特的能量体系,也就是魔法值,这一点风间是已经可以确认的了,毕竟他现在也被系统赋予了整整100点魔法值,而系统之中也给风间提供了恢复魔法值所需的魔法药剂,购买天赋时附赠的属性点也是智力属性,而并非是提供查克拉的精神属性,这一切全部都透露着古怪的气息,让风间完全弄不懂为什么系统会给出这样的天赋系统来。</p>
不过好在就算是分类上面出现了一些错漏,这些天赋总算不是完全无用的存在,恰恰相反每一点天赋点都给风间带来了极大的收获,不论是直接增加属性点的基础属性天赋,还是增幅了风间火遁强度的“初级·火元素天赋”,以及那帮助风间加速学会查克拉性质变化的“初级·气元素天赋”和“初级·水元素天赋”。就算是至今都看不出太多实际效果的“生命魔法天赋”和“精神魔法天赋”,也至少给风间带来了很多属性点上面的增幅,而且风间相信看不出效果并不代表没有效果,系统出品的东西质量肯定值得信任。风间现在就像是一个游戏里面的神豪玩家一样,别的平民玩家都在辛辛苦苦地肝装备、肝材料,辛辛苦苦地做任务刷钱来抽卡,而风间要做的就是买买买,如果你不够强一定只是你氪的金还不够而已,没想到这一世的风间竟然能体验到作为人民币玩家的愉悦快感。</p>
打开了天赋树,第一层天赋已经被风间点亮了6个了,而这一层的天赋暂时也只有2个而已,没点亮的自然也就是风间尚未掌握到的雷遁查克拉和土遁查克拉,而在系统的天赋树里面,这两个天赋被称为“初级·地元素天赋”和“初级·电元素天赋”。除去这两个尚未被点亮的天赋之外,其他的每一个一级天赋后面都生成出了不少的枝杈,枝杈上面连接着五花八门的二级天赋,倒</p>
是让风间有些看花了眼。</p>
端详了许久,风间还是有些难以抉择,因为每一个天赋的下面都没有仔细介绍天赋的具体内容,只能靠风间自己去理解和领悟,而每一个二级天赋都要花费足足10000能量点,这就让风间可选择的余地有些不足,除去要留下来买山椒鱼毒素解药的25000能量点之外,可供风间支配的也不过就是23000能量点了。而且刨去风间并不擅长的水属性查克拉之外,火属性和风属性的天赋树上面内容都有些太过于丰富了,让风间是真的很难在其中抉择,他是真的全都想要,但是奈何囊中有些羞涩,而只能细细地挑选了。</p>
比较容易抉择的反倒是代表着阴阳查克拉的“生命魔法天赋”和“精神魔法天赋”,大概是因为风间对这两种属性的研究不算太过于深刻,这两条天赋后面的连线只有简简单单的一条,也就是“生命魔法天赋 Lv.2”和“精神魔法天赋 Lv.2”,意思也很好理解,肯定就是前两种天赋的增强版本了。稍作踌躇之后,风间放弃了这两条天赋,因为这两种属性都没法快速地转换成为战斗力,虽然精神魔法天赋能增幅风间的精神属性,来提高风间的战斗力,但是那毕竟还会获得一部分暂时没有什么用处的智力属性,会让风间这来之不易的能量点数有些浪费。所以,退出了生命和精神这两大属性之后,风间直接打开了基础属性点的那一列,没有丝毫的犹豫,风间购买了第二层基础属性点的天赋,10000能量点瞬间消失之后,风间获得到了整整60点自由属性点。从属性上来说,其实是有点亏本的,因为第一次的基础属性点天赋,仅仅1000能量点就换来了20点自由属性点,所以按照比例去计算,3000能量点就应该能买到这60点自由属性点。不过这也是没有办法的事情,按照系统的说法,第一层天赋的增幅是10%,价格是1000能量点,而第二次天赋的增幅是30%,价格则一下翻了10倍,来到了10000能量点,所以性价比自然会相应的有所下降了。但是风间也看的很明白,这天赋树上面百分比的增幅,越到后期效果就会越明显,所以应该还是十分物超所值的。</p>
细细地思索了片刻,风间没有一股脑地把所有得到的自由属性点全都加到精神属性上</p>
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