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PS:第二百八十六章的问题,请看第二百八十五章结尾作者的话……</p>
艾琳娜</p>
等级:14</p>
经验值:32716</p>
升级所需经验:34362</p>
基础伤害:1</p>
基础速度:2</p>
基础防护:1.5</p>
技能:</p>
训练(二级):……</p>
医术(二级):……</p>
统御(四级):……</p>
威慑(四级):……</p>
特殊技能:</p>
一鼓作气(低阶):掌握速战之法的将才,在刚开始参与战斗的时候,全部队伍成员在其带领下,都会拥有远超平常的气力,但如果不能做到一鼓作气、乘胜追击的话,那么反而会使得整支队伍都渐渐陷入到颓势当中。</p>
神出鬼没(低阶):行踪无定、气质诡秘之人,掌握‘神出’与‘鬼没’二法,可使其随意出入于任何地方都不会暴露行踪。那令人捉摸不透的光辉,则是会经常造成一些不可预知的影响。</p>
力量:1</p>
敏捷:2</p>
智力:8</p>
魅力:12</p>
……</p>
只有十四级的艾琳娜可分配技能点本身就少,就算加上智力带来的八点,也才坎坎只有十二点。</p>
技能方面的选择,这个倒是没什么问题,统御、威慑、医术、训练,这是所有统帅型神赋者标准的技能选择方式。</p>
可惜的是,艾琳娜的等级终究还是太低,四级的统御只能增加四点力量和敏捷,没法为他的哥哥--艾特罗斯克,提供成为高阶神赋者的能力。</p>
否则先前马克思要遇到的,就会是一个强大的高阶神赋者,那一定会给他们制造出不少的麻烦。</p>
要知道,每一个高阶技能,就等于一个特殊技能啊!</p>
即便不算技能达到高阶所提升的增幅,光特殊技能就已经使得高阶神赋者远远超过中阶了。</p>
至于艾琳娜的这两个特殊技能,先前便大致看过一遍的马克思,直接就给它们的定义为了‘鸡肋’。</p>
表面上,对应于威慑技能的‘神出鬼没’貌似非同一般,毕竟还带了个‘神’字嘛!</p>
从马克思至今为止所有见到过的特殊技能当中,一般带有‘神’字的特殊技能,效果几乎都非常的强大!</p>
像什么‘神遗之刃’、‘幻影神行’、‘神威降临’之类的,哪个不是足以逆转局势的强大特殊技能?</p>
甚至就连斯莱普的‘兵贵神速’也非常实用。</p>
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