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很快白夜明就被变数怼到了脸上。他发现最近斥候的情况有些问题。</p>
派出斥候进行探路,然后部队进行清扫,在开辟出新的安全区域,就可以把最靠后的人移动到最前端。而整个势力中的其他部分都可以暂时休养安息。</p>
派出斥候就一定会有损耗,这一点白夜明心里还是有数的。斥候大部分都是下位猎人组成的,对危险区域才会出动上位猎人。</p>
他们如果可以安全返回的话,会带回来他们任务目标区域的详细情况。包括地形的绘制,生物种群的分布,以及大型龙兽的痕迹或者栖息情况。</p>
在这个过程中,因为被大型龙兽发现并捕食,或者因为特别的地形原因导致丧生。甚至一个不小心被一些特别的小型生物弄死,</p>
斥候会有损失率,这个损失率是和当前探索状态的地域危险度相关的。所以是一个难以估计的数字。</p>
但是在斥候损失率上面,还有一个数字应该是固定的,那就是能够找到尸体的数量与总尸体的数量的比率。</p>
因为无论是怎样危险的地形,危险程度的差别实际上是遇到危险的密度和概率。但是无论密度如何,危险的种类应该是大抵相同的。</p>
完全找不到痕迹的失踪的斥候,情况应该就只有两种。一个是被强大的具有飞行能力的龙兽带走到更远方的巢穴,所以见不到任何尸体或者遗物。</p>
另一种就是因为失陷在复杂的地形里,比如沼泽或者悬崖之类的地方。导致后续的搜寻人员无法确认具体的情况。</p>
但是这个概率应该是固定的。或者说变化应该是在统计误差之内的。</p>
但是白夜明发现,现在向着大陆中心派去斥候队伍,失踪率实在是太大了,大的匪夷所思。</p>
而且同时,斥候的折损率并没有过大的变更。这只能说明在斥候那里遇到的危险的整体情况都有所不同。</p>
白夜明详细地询问从前线安全回来的斥候们,在他们的结论里,任务划定的探索区域与之前相比,地形上和龙兽出没的痕迹密度上并没有任何明显的区别。</p>
唯一的区别是,他们反而觉得那些区域的小型生物群落比较稀疏,按理来说,这样子的生态区域只会有更少的顶级猎食者。</p>
因为这些小型生物的总体规模就没有办法供养太多的食物链顶端生物。</p>
这让白夜明感到很疑惑,他并没有在第一时间就联想到奥扎奇这种情况。他下意识的反应是在前线可能有其他的势力的警戒队伍。</p>
但是有一个无法解释清楚的问题是,为什么他们什么敌人的线索也都没有遇见?</p>
当然最简单,但也最不靠谱的解释就是,根本就不存在着什么特别的敌人,他们是因为其他的原因而失去踪迹的。</p>
另一个稍微难以解释一些,但却更加合理的解释,就是他们遇到的敌人过于强大,使得所有遇到了敌人的人是否都没有活下来并且失踪了。</p>
所以他们才无法从表面上发现任何这些斥候失踪的原因。</p>
白夜明,于是只能采用一个比较费力,但是却可以一蹴而就的解决这个问题的手段:那就是将黄金猎人和大师级猎人排到最前线去担任斥候工作。</p>
如果敌人强大到一定能秒杀上位和下位猎人的话,那么黄金级和大师级总能有从敌人那里逃脱出来并带来对手情报的能力吧。</p>
如果连大师级的猎人也会被秒杀的话,那他们也就不要试图去战胜前方的敌人,直接投降认输就好了。</p>
而大师级猎人并没有辜负白夜明的期望,当一个大师猎人把奥扎奇奴兽拎到白夜明的眼前的时候,白夜明整个人都愣住了。</p>
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