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“果然杀职业者和堕落者升级最快了啊,真希望这样送人头的堕落者和职业者多来一点。”</p>

曹焱体内的病原体吸收了堕落德鲁伊的病原体后产生了变异,虽然曹焱的狂尸病原体吞噬了堕落德鲁伊的病原体得到了强化,但是堕落德鲁伊病原体的临死反扑依旧让狂尸病原体付出了一些代价。瘟疫症状里的致盲症被堕落德鲁伊的病原体抹除掉了,但是其他的瘟疫症状和传播途径都没有出现异常。</p>

“哎,没有了致盲症......”</p>

曹焱叹了口气对于致盲症的消失感到很惋惜,但是收获也是很丰厚的。自己的病原体将堕落德鲁伊吸成了人干后将他体内的血液化为了血液精华灌输到了自己的体内,如果按照暗黑破坏神的人物属性数据来说的话相当于在自己现有属性数据的基础上提升了2倍;除此之外拜堕落德鲁伊病原体的福曹焱也掌握了堕落德鲁伊病原体的能力并且效果更强,被感染的职业者只要杀不死自己,那么他就一直无法使用自己的一切技能。当然这个能力也是有一些限制的,比如对德鲁伊职业就无效并且只能对60级以下的职业者有效。</p>

除此之外曹焱的猛毒花藤也学会了堕落德鲁伊的变异花藤的能力,以后曹焱就可以不需要在后面的太阳藤和食尸藤上投入技能点了;现在曹焱的猛毒花藤除了蛛网之外又新增了4个能力,但这4个能力的施法基础在于曹焱需要先种下一颗种子,然后猛毒花藤就可以控制这些种子生长为藤蔓对敌人进行攻击。</p>

堕落德鲁伊制造种子需要消耗法力值而曹焱需要消耗的是自己的生命值,每制造一枚种子曹焱就需要消耗5点生命值,种子存在的时间是30秒但是被敌人踩着的话就会立即死亡。在杀了堕落德鲁伊后曹焱又升了1级,现在曹焱拥有的可分配技能点是21个,天赋点数是3个,变异技能点数是2个。</p>

“不对啊,杀了巴龙应该是1个变异技能点数才对,为什么是2个?而且天赋点数和金变异点数怎么多出来了一个?难道.....?”</p>

曹焱有些不信邪的重新算了一下,最后发现技能点数,天赋点数和变异技能点数都多出来了1点。曹焱最后将问题出现的根源放到了杀死的堕落德鲁伊上,唯一的解释就是杀死一个堕落者可以得到1个技能点,1个天赋点数和1个变异技能点数。</p>

“哈哈哈哈我靠,发达了!”</p>

3个天赋点数让曹焱不费吹灰之力就将第三层的天赋层点满,第四层的天赋也随之开启。第四层的天赋技能是解锁2个终极技能,而曹焱早在继承赫拉迪姆的传承时就已经解锁了这2个终极技能,因此第四层的天赋技能发生了一些变化。</p>

【英雄请留步】</p>

移除1秒前置时间,3秒引导时间后释放沉眠法术使前方目标沉睡2秒。技能释放期间处于霸体状态,被攻击也不会中断施法。</p>

【书籍旋风】</p>

被书籍旋风命中的目标会被击飞</p>

留下了1个天赋技能点后曹焱开始分配起2个变异技能点数,目前变异的技能是猛毒花藤和变形术,这一次曹焱打算变异一下自己的邪恶光环技能。将1个变异技能点数投在了邪恶光环上后曹焱发现技能效果并没有出现新的变化,曹焱嗯?了一声不信邪的继续将第2个变异技能点数加了上去,这一次邪恶光环终于出现了变化。</p>

【统御光环】</p>

可重复叠加光环效果,当前光环效果【邪恶光环】【分裂攻击】</p>

“这个效果不错。”</p>

对曹焱来说效果好坏与否无所谓重要的是他要得到回应,如果一味的付出却得不到一丝回应是最闹心的,什么念念不忘必有回响,有你妈了个臭嗨。</p>

“接下来是21个技能点数了。”</p>

曹焱首先花费了2个技能点数将幽灵一击升到了满级,满级的幽灵一击可以同时附带全部的4种元素伤害,并且不需要变身形态也可以使用这个技能了。曹焱很乐意看到幽灵一击作为强大输出技能的表现,因此这一次技能升级后伤害也得到了提升。</p>

曹焱分别投入了3个技能点让变身术,狼人变身和熊人变化都升到了5级,极地风暴也消耗了2个技能点提升到了5级;德鲁伊技能树里新解锁的技能有召唤系的食尸藤,变身系的撞槌和野性狂暴,元素系的火山爆和飓风装甲。</p>

召唤系曹焱暂不选择考虑,而元素系的飓风装甲对曹焱来说是一种及时雨。虽然飓风装甲只能抵挡火焰,冰冻和闪电的元素伤害无法抵挡物理伤害,但是以后曹焱可以用变异技能点数让飓风装甲变异出抵挡物理伤害;曹焱消耗了6个技能点直接将飓风装甲升到了6级,剩下的2个技能点曹焱选择了学习了熊人变身可以使用的撞槌技能。</p>

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