第12章 未见花伤
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选择了进入游戏,眼前的景色拉到上帝视角,从小岛最高的山峰,镜头穿过陡峭的山脊、茂密的树林、平坦的草地、然后过渡到金色的沙滩,并一路拉高到能够感受到漫无边际的大海,最后重新回到被海水冲刷着的海滩上。</p>
[您来自于一个平和的世界,那个世界没有悲伤和饥饿,没有战争和痛苦,您的一生都幸福平安的生活在那个世界。但是,您厌恶了毫无波动的日常,您开始渴求热血与战斗,您觉得此生毫无意义,您的灵魂渴望救赎。</p>
众星之神满足了您的愿望,并将您和和您拥有一样想法的灵魂们,召唤到了这个充满未知的世界。或许,在这个没有约束的世界里,您能够得到您想要的。</p>
在探索这个世界的开始,不要忘记,您现在还非常弱小,即便最下位的魔物也能致您与死地。请您珍视自己的生命,虽然你受到了神明的恩赐能够复活,但死亡会赐予魔物们更加强大的力量。</p>
最后的忠告:请不要相信除了引导者之外的任何一个存在与此地的生物,只有契约才能给您保障。</p>
祝您冒险愉快。]</p>
周围的景色一闪,海岛沙滩被一个由数据充填的空间代替,夏粟进入了初始设置引导界面。</p>
[意识检测-男性玩家]</p>
[您可以调整您的外观了]</p>
[为了未成年玩家的身心健康,您不可以将不可描述部位正优化]</p>
[为了广大玩家们的审美健康,您不可以将外貌特征体型负优化]</p>
[为了您的游戏体验,您可以使用平均值模板自行创建外观,此外观受以上两条规则限制]</p>
夏粟的样子没什么需要优化的,但为了不那么显眼还是做出了一些细微的调整,当然,因为系统限制没办法变得普通,只能将留海拉长。</p>
看上去像是个中二青年,说是灵气复苏也没错。</p>
[请为您的角色命名]</p>
“夏树人”</p>
[角色名‘夏树人’没有占用,命名成功]</p>
[请选择您的痛觉承受度,您可以在1%-20%之间调整,建议您不要调到过高数值,此数值可在设置面板随时修改。痛觉承受度不影响您的其他感觉。]</p>
“5%”</p>
[设置成功]</p>
[所有的引导程序已完成,您可以开始探索这个世界了。需要确认自身信息的时候,请直接默念‘属性’]</p>
虚数空间随引导程序的结束而消失,鲜活的世界出现在夏粟的眼中。</p>
还有一大群的沙雕玩家……</p>
玩家们的出生点是在以柯梅露的小木屋为圆心的安全区,而安全区的外围,此时被密密麻麻的小风团包围着,那些胆子大的想上去开无双的——无一例外的被送回了出生点。</p>
来看看玩家们现在的初始属性吧。</p>
夏粟 lv:0</p>
[初心者]</p>
Hp:60</p>
Mp:10</p>
Ad:25</p>
Ap:20</p>
Spd:10</p>
技能卡槽:0</p>
背包:0</p>
接下来是最接近柯梅露的小屋,在其他游戏里可能被标注为1-1的魔物属性。</p>
小风团 lv:0</p>
[幼年期魔物]</p>
Hp:40</p>
Mp:30</p>
Ad:10</p>
Ap:20</p>
Spd:10</p>
技能:</p>
[转圈圈lv1]</p>
用旋转带起的气流造成少量的风属性范围切割伤害</p>
[元素抗性lv1]</p>
本来就是元素做成的自然有元素抗性啦</p>
可能掉落的物品:</p>
闪闪发光的小石头、闪闪发光的小贝壳……</p>
………</p>
魔物的属性现在的玩家是看不到的,只有聪明的读者才可以看到。</p>
在玩家们的视线里,只能看到等级和名称的信息,HP也看不到具体的数值,只能看到血条刻度。</p>
其他的属性则需要探知之类的技能才可以被玩家们悉知。</p>
而像这种相当于半个玩家的小风团——安全区外面形成了一堵元素墙。它们密密麻麻堆叠在一起,完全不给玩家们偷鸡的机会。</p>
被圈在安全区的玩家们只好聚在一起聊天了。</p>
“啊!又来一个!新人加一!”</p>
一个红头发的妹子看到慢慢凝聚出身体的夏粟,招了招手示意他过去。</p>
“那边那个小哥,你也是被骗进来的吗?”</p>
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