第7章 升3级石屋的线索
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按照他写的代码逻辑,一下一下规律的挖铁石。</p>
对了,可能是时间问题。</p>
之前的BUG,半小时就会终止程序。</p>
这套代码运行,也有可能半小时就自动停止。</p>
发现问题所在,白川兴奋的搓了搓手。</p>
在代码最后加上定时和循环的逻辑。</p>
运动半小时自动停止,1分钟后再重新启动。</p>
如此循环。</p>
白川在这里观察调试了好几轮,确定暂时没什么问题。</p>
可以先运行一天,等明天再过来。</p>
“咕噜咕噜!”</p>
肚子饿到叫,白川才发现他有大半天没吃过东西,</p>
经历体力劳动,高强度写代码,现在已经饿成狗。</p>
拿出卤牛肉,大口吃着。</p>
看着运动的铁锹头,他心里说不出的高兴。</p>
这种喜悦,是在公司为了需求而写的屎山代码所没有的。</p>
这是独属于自己的成就感。</p>
这是来到求生游戏后,第一次单纯的喜悦。</p>
仓库里已经收集了不少铁石。</p>
升2级石屋的材料也收集齐,本想直接收集,但提示必须人在石屋附近,才能升级。</p>
那就先做陷阱。</p>
先在制作台,用100个铁石,合成10个铁丝。</p>
然后用泥土x10、杂草x10、铁丝x10,制作初级陷阱。</p>
【制作成功,请放置陷阱。】</p>
眼前浮现一个半透明的陷阱,随着白川移动而动,始终在他前方。</p>
这一片铁石上没有生长树木,偶有杂草冒出。</p>
白川想了想,把初级陷阱放置在铁石地不远处。</p>
毕竟,没哪个动物会来铁石矿找吃的喝的。</p>
又制作了5个陷阱,都放在附近的树下、草丛深处。</p>
现下,制作陷阱对于白川来说,已经是轻而易举的事情。</p>
先放6个,看看收获怎么样。</p>
如果落入陷阱的猎物不多,就不适合放过多的陷阱。</p>
放了也是浪费。</p>
一阵阵的大风吹来,树枝被吹的摇曳颤动,落下不少叶子。</p>
几片落叶被风送到了白川头顶、肩膀上。</p>
白川抬手,把肩上落叶挥下。</p>
【滴!获得:樟树叶x1。】</p>
【新手福利,获得:樟树叶x1。】</p>
听到游戏提示,白川看着满地落叶,彻底愣住了。</p>
点开仓库里的樟树叶。</p>
【樟树叶:草药,金创药配方之一。】</p>
又是金创药所需草药。</p>
白川蹲下,拢了下地上的叶子,双手合抱。</p>
【滴!获得:樟树叶x187。】</p>
【新手福利,获得:樟树叶x187。】</p>
【滴!获得:樟树叶x163。】</p>
【新手福利,获得:樟树叶x163。】</p>
……</p>
然后从仓库拿出石斧,往旁边的樟树枝砍去,连续十几下。</p>
【滴!获得:木块x1。】</p>
【新手福利,获得:木块x1。】</p>
看来,砍的不论是什么树,获得的都是木块。</p>
白川看了会编程具现出来的铁锹头,一直乖乖运作着。</p>
便回居住地。</p>
今天收获不少东西,但白川最惊喜就是主动出现的【代码编辑器】。</p>
空白面板,能在上面自由编写代码。</p>
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