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三动开局,目前只有墨魂能够做到。</p>
但是做为一只脆皮博饼,实际上墨魂的出场率低的可怜。</p>
但是目前赫拉不一样,赫拉是完全凭借自身高速效果加上先手技能才达成了第三动的条件。</p>
原版洛克的这一条件比较苛刻,首先你要比对面高40的基础速度,而且第三动使用的技能必须是先手+3及以上的。</p>
刚好,赫拉这几个出生技能都是+3。</p>
音速犬只能看着对面赫拉库库叠技能...</p>
老牌火系精灵,就没几个速度达到100的,属实是有点难受了。</p>
“捏嘛的,终于到我动了...”</p>
音速犬的攻击打在赫拉身上,看起来效果还是不错的,打掉了赫拉七分之一的血量。</p>
怎么说呢,伤害是很不错,不过嘛...</p>
赫拉背后的藤曼再次遁入地底,能看到像是在吸收着什么能量。</p>
战报:赫拉使用了绿色幻境。</p>
这是草系的另一种回血类型的技能,持续五个回合。</p>
不过刚释放的时候是不会生效的,和光合作用的本回合直接回血有着明显的差别。</p>
做为boss自然是所有技能都能使用,实战中这个技能的携带效果,说实话并不算很理想。</p>
对于草系的直接恢复还是光合作用比较好一些。</p>
这回合音速犬的攻击并没有再延迟,因为赫拉没再使用先手技能。</p>
不过狂鸟汉界显然不是很兴奋,紧紧皱着的眉头看得出他有点煎熬。</p>
这种感觉怎么说呢,就像是当初看着粉红恶魔kuku叠防御的无力感。</p>
虽说音速犬目前的攻击打在赫拉身上效果还蛮不错的。</p>
但是大伙都知道,下一次赫拉的攻击估摸着就是他状态叠的差不多了。</p>
【有点折磨啊,对面这是起了几个状态了】</p>
【两个?还有一个场地效果不知道是啥加成的】</p>
【不过火系的伤害还是高的啊,感觉赫拉应该是比伏尔坎好打一些的】</p>
战报:赫拉使用了嗜血灵蔓。</p>
(嗜血灵蔓:形成一个持续3回合的吸血效果,每回合吸收造成伤害的50%的HP,每吸收一次伤害防御等级加1。)ps:洛克的吸收就是格挡兄弟们。</p>
全身浮现出血红色的能量,赫拉身后的藤蔓舞动的速度更快了。</p>
“特么的还在叠状态...”</p>
有点无语,狂鸟汉界想了想还是不退了,继续打打看。</p>
都打到现在了,就当看看赫拉的强度了。</p>
【难受了,这又起了一个不知道什么效果的状态加成】</p>
【刚打完回来,有点恶心,根本打不死】</p>
【怎么说?】</p>
【回血太猛了,不过我感觉比伏尔坎好打一些,这玩意比较好针对,就是可能要看一点运气】</p>
【得练一下紫幽魂使了,寸草不生五个回合用的好感觉过的机会比较大】</p>
【确实,回血太夸张了】</p>
【有没有这么离谱啊兄弟们?搞得我都不想打了】</p>
......</p>
弹幕上的讨论狂鸟汉界倒是没理会。</p>
他在想赫拉准备什么时候攻击...</p>
下一刻,看着那熟悉的战报:赫拉使用了藤蔓瞬击。</p>
“又先手了...”</p>
音速犬直接被秒了。</p>
又是暴击。</p>
“这个技能有问题啊!百分百暴击的吗?”</p>
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