第314章 新属性稳重+1
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砍脚趾盖磨死自然是不可能的,砍脚趾头磨死有些折磨人,最后黎雾还是恳请护卫扎了个透心凉回到了荣耀之城复活广场。</p>
他其实可以复活到住宅内,但好不容易碰到交流顺畅的NPC冒险者小队,他还想多问些问题。</p>
可左右扫了一眼,并没有看到那位女弓箭手,黎雾召唤出克鲁鲁,让她先把装备拿出来。</p>
虽然复活广场上没几个NPC,但只穿个裤衩总归不太好。</p>
刚把装备重新穿上,就见克鲁鲁又掏出一件装备递了过来。</p>
“主人主人,这件装备有点不一样。”</p>
【乌金护腕】(黄金)</p>
防御+148</p>
耐力+81</p>
力量+81</p>
敏捷+81</p>
稳重+1</p>
人物防御力提高3%。</p>
装备评分:299</p>
装备需求:护卫、骑士。</p>
黎雾看了一眼装备信息,发现这件装备比其他装备多了一条稳重+1的属性。</p>
而且装备评分高达299,以他的经验,其中应该有30点的评分就是落在这个稳重+1上面。</p>
黎雾把【乌金护腕】装备上,属性并未有什么意料之外的变化。</p>
不过人物属性信息最下面,多了个稳重+1,手指点上去,弹出了稳住属性的说明。</p>
原来稳重属性增加的是人物沉重和抗击退效果。</p>
黎雾突然想到之前那位护卫被魔鬼的爪牙击中却没被击退的画面。</p>
原来他之前的想法不算错,功击力的确差不多相当于力气。</p>
但如此一来,攻击力天生少了20%的护卫,岂不是得被人当球踢了。</p>
被战士击退还情有可原,这要是被弓箭手刺客啥的一拳打飞一个,那还怎么愉快的玩耍?</p>
这稳重属性应该就是用来弥补这方面缺失的。</p>
不过这种特殊属性应该并非护卫独有,其他类型职业应该也有类似的属性才对。</p>
黎雾的想法刚冒出来,克鲁鲁就又掏出了一件装备,献宝似的嚷嚷道:“这件装备也不一样,但是主人戴不上。”</p>
黎雾闻言连忙接过来看了一眼,发现是个项链。</p>
【乌金项链】(黄金)</p>
攻击力+100</p>
力量+81</p>
敏捷+81</p>
精神+81</p>
灵巧+1</p>
人物攻击力提高3%</p>
装备评分:299</p>
装备需求:弓箭手、德鲁伊</p>
黎雾无法装备这个项链,无法看到灵巧属性的备注,但不难推测应该是灵活度或者是移动速度之类的。</p>
这应该就是40级以上装备的分水岭。</p>
就像30级以上怪物爆出来的黄金及以上装备带了额外词条,40级以上又多出了稳重、灵巧这类的特殊属性。</p>
就是不知道这稳重+1能带来多少变化。</p>
【魔鬼的爪牙】就爆了这两件黄金装备,其他白银和以下装备跟普通怪爆出来的一样,并没有额外词条和特殊属性。</p>
正琢磨着是不是去找野牛验证一下时,那位早一步复活不知道跑哪去了的的女弓箭手匆匆跑了过来。</p>
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