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吃完水煮蜘蛛肉后,另外一条,方寒直接生烤。
也不加任何调料,直接生烤。
原本晶莹剔透的肉条,经过烧烤后,表皮直接碳化,但也可以看到,里面已经熟了。
威尔逊有点不解方寒的做法。
水煮不是很好吃吗?为啥还要单独烧烤,也不加点调料。
方寒将烤熟的蜘蛛肉,切下一块,放入嘴里。
苦,涩,一股难以言表的味道直冲鼻腔。
味道虽然说不上很难吃,但的确谈不上好吃。
而且,方寒吃下去的时候,莫名的感觉到有股恶心的感觉。
这种恶心不是身体上的,是心理上的恶心。
就好像有种莫名的力量在搅动他的脑子。
辛亏这个感觉很快就消退了。
方寒又试着吃了一块。
那种感觉又来了。
这是怎么回事??
明明水煮的时候,吃的挺好吃的啊,而且也没这种感觉。
方寒皱了皱眉。
想到游戏里的,怪物肉会降sa值的设定。
难道,这种纯烧烤的怪物肉,就会降sa?
还是,是烹饪的方式不对?
方寒试着将烤怪物肉,切一小块,沾了一点果酱吃下去。
沾上果酱后,烤肉的味道好了许多。
而且,原本的莫名感觉也消退了不少。
咦?!!!
方寒又吃了一块。
嗯,基本可以肯定了。
只要做的好吃,就不会有莫名的怪异感。
换成游戏术语来说,就是煮的好吃的食物,不会降sa值。
而越难吃的食物,sa值降的越多,怪异感越强。
所以,这就是游戏的设定?
只要食物难吃,就降sa值?
方寒断定,自己之前在漫漫长夜也不是没吃过难吃的食物,但绝对不会有精神上的怪异感,顶多就是身体不适。
看样子,这个精神上的怪异,是永恒领域的一个特性。
方寒将这个结论和威尔逊分享了一下。
威尔逊也试着吃了下剩下的怪物肉。
果然,光烤的怪物肉,总给人一种身体和心理上的不适。
威尔逊更敏感点,吃的时候还干呕了几次。
心里不由得更加庆幸,自己能和方寒一起沦落到永恒领域。
如果换成自己一个人,绝对不会有心思在吃上这么花费心机。
那自己岂不是会因为这个设定,饱受折磨?
这麦斯威尔真t不是个东西!
威尔逊亲切的问候了一下麦斯威尔。
危险也就罢了,吃的方面,你也想摆一道?
实验完食物在永恒领域的独特设定后,方寒就满足的躺下睡觉了。
几个世界以来,方寒最喜欢的,莫过于探索每个世界的特性特点。
每次发现新的设定,这种感觉不亚于通关一部a大作的快感。
这也是方寒一直以来能调整好心态的另一个方法。
————————
第二天,两人清醒后,吃了两份浆果当做早餐,方寒便带着威尔逊来到了蜘蛛森林。
两人各拿一把斧头。
昨天方寒一路已经拆了座蜘蛛巢穴,所以,今天走的比较深入。
方寒领头,对着地图向前走。
忽然,他在地图上看到了两个图案。
一个是一个石矿的图案,不一样的是,这石矿图案上有着一条条金色的条纹。
鎏金矿!!!
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