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腾讯oq和嘉盛qq的竞争也不是什么秘密,作为能给网吧老板提供大量点卡售卖收入的嘉盛,网吧老板的起步态度就是能不得罪嘉盛就不得罪嘉盛,没人会和真金白银过不去。
有了这样的不平等起点,腾讯之后在网吧的推广难度可想而知。
更痛苦的是,不知道为什么,嘉盛似乎在高校推广中非常有经验,全国范围内,在学生群体的竞争上腾讯也没占到什么便宜。
腾讯迫切需要一个有分量的盟友来帮助自己分担压力,为腾讯找到更多的反击渠道来对抗嘉盛日益增强的压力。
其实小马哥的韧性比陆道升强,当然也可能和背后的金主爸爸看好的就是即时通讯业务,硬着头皮也要顶。
以陆道升的脑回路,如果此时是自己执掌腾讯,那就干脆直接放弃全面竞争,直接转型切入垂直社交领域以求续命,熬到移动互联网时代再争取翻盘。
当然,不独腾讯需要新浪做盟友,新浪也需要腾讯的配合。
之前新浪看到sp业务之下,嘉盛和腾讯都获得了非常诱人的收入,动了涉足即时通讯业务的心思。
收购朗玛uc,本想借助出色的界面和语音压缩能力取得一定的市场,但是《传奇》上市后嘉盛qq全面铺开的速度实在是太快,完全没留下任何机会窗口。
指望像前世那样,腾讯强行推收费注册,结果给新浪uc留出一个很长的机会窗口获取初始用户的好事这一世是别想了。
这也就导致,新浪花了大价钱收购的朗玛uc在收购后的业务增长非常难看。
对于新浪高层来说,急需解决这个问题,或者说要让问题看起来不那么难看,不然自己的职位就未必稳得住了。
不得不说小马哥还是有些气运,新浪一众紧张自危的高层对于腾讯伸出的橄榄枝给予了热切的回应,在争取到一份看上去不错的合作协议后,几乎把朗玛uc整个拱手送了出去。
这也就意味着,市面上目前在语音方面最大的优势被腾讯拥有了,下一个版本,就是腾讯oq露出獠牙之时。
第三拳,企鹅游戏大厅,主打棋牌类游戏。
不知道是不是陆道升带来的影响,这一世腾讯更早地就注意到了棋牌类游戏的潜力。
目前最大的棋牌游戏平台是联众,但是在一番调研分析后,腾讯创始人团队一致认为,棋牌类游戏即可以为腾讯oq带来不错的收入,也能提高用户黏性,为腾讯oq在和嘉盛qq的竞争中扳回一城。
由于持续受到嘉盛的重压,危机感之下,腾讯秘密立项了企鹅游戏大厅项目。
经过紧锣密鼓的开发,已经进入了最后的打磨阶段,不日即可上线。
由于担心嘉盛的模仿,整个项目保密程度相当高,就准备打嘉盛一个措手不及。
连相关的组合拳推广策略都做了三、四版,足见小马哥一行人对该项目的重视。
在联合新浪获得关键的语音压缩技术后,企鹅游戏大厅自身还会加入语音功能,对用户的吸引力会更上一层楼。
现在就等着哪天和新版oq一起突然打出给陆道升来个狠的,以期报当年被群聊功能打个措手不及的仇。
企鹅的重拳已经准备好了,此时远在江浙地区的陆道升对此毫无知觉,而是正陪着一群台商在绍兴转悠,小口抿着花雕酒,一手捧着臭豆腐。
……
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