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回顾此次北美暴雪之行,只能说大体满意,小遗憾还是有点。
由于陈天桥的不配合,为了给嘉盛游戏团队争取快速学习提升的通道,陆道升不得不代表嘉盛亲自下场接住《魔兽世界》,这意味着陆道升要着手开始组建网游运营的力量。
从人才储备上来说,早期和盛大合作接手《传奇》时已经进行了人才的培养和储备,并不是从零开始着急忙慌,也不需要陆道升操太多心。
而且考虑到今后的打游戏战略,这些事情肯定也是要做的,能用注重玩家体验的《魔兽世界》起步,其实是个很好的起点。
只不过没有一切尽在掌握,多多少少有点失落。
而且看自己在和暴雪谈判的过程中,盛大接连推出了多款代理的韩国网络游戏,就知道这其实是在表态不再考虑接手《魔兽世界》。
另外考虑到《魔兽世界》的辉煌也有落幕的一天,嘉盛参与了起高楼,能不能及时全身而退,减少楼塌了的影响,也是个问题。
但不管怎样,核心的利益诉求到手,其他的都好说。
陆道升在谈判过程中试探过暴雪关于账户体系的态度,毫无疑问,暴雪方面希望能在国内推广暴雪的战网体系,并且希望能吃独食。
但是陆道升清楚中国法律对于外资企业运营增值电信服务的限制。
根据我国加入世贸组织时的承诺和《电信管理条例》的规定,增值电信业务必须由内资企业或合资企业才有资质运营,合资企业的外资控股不能超过。
不说《魔兽世界》本身就是网游,属于电信增值服务,即便是暴雪的星际、魔兽、暗黑等单机游戏,一旦接入战网,法律上就会被认定是网络游戏,属于电信增值服务。
在外资不能控股炒股的法律规定下,意味着暴雪用战网体系吃独食的想法是行不通的。
但即便如此,陆道升建议由嘉盛qq的账号体系来支持中国区《魔兽世界》的运转也没有得到暴雪的采纳。
并且在用户的数据方面,暴雪的要求依然严苛,对游戏内容嘉盛不会有多少控制权。
另一个让陆道升有些失望的地方在于,没能争取到《星际争霸》和《魔兽争霸》等暴雪经典单机游戏的代理权。
这里面横着一家奥美电子,已经从暴雪这里获得了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》在中国大陆地区的独占性的著作权益。
这也就意味着,如果想在不造成对暴雪侵权的前提下进行某些单机游戏相关的运作,就绕不开奥美电子。
只是陆道升心里对奥美电子实在是嫌弃得很,宁可不玩也不愿意带着奥美电子玩。
中国游戏产业保守盗版之苦,打击盗版本应是游戏公司共同的努力方向。
但奥美电子作为中国地区代理着全球最受欢迎游戏的正规代理商,前世居然反过来对国内的正版用户和正版购买风气施以了沉痛打击,让陆道升内心非常膈应。
奥美电子辉煌过,曾经是代理了众多世界经典单机游戏,包括《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命-反恐精英》、《魔兽争霸》、《帝国时代》等。
但随后连续两次在网游代理上的折戟沉沙,让奥美经营迅速陷入困境。(韩国网游《孔雀王》,成为了中国网游史上第一款宣告运营失败的网游,韩国网游《开天》,同样迅速陨落)
到了年月,奥美电子在上海、北京、武汉三地的公司依次关门,宣告了奥美电子的倒闭。
但就在倒闭被收购的前夕,奥美内部员工在神州通信接手前,利用手中职权偷取了大量的各类游戏d-key,然后通过低价售卖大笔捞金,将收益转移给上海易势力公司。
而上海易势力公司的人员几乎是前奥美的原班人马。
当时国内购买正版游戏的主要玩家群体大多是为了玩奥美代理的这些经典游戏才买的正版,奥美的背刺效果相当于毁灭了全中国正版游戏支持者的主力部队。
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