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通过多次抽奖,七刃御魂注意到了很多细节。
之前玩家无论是点击物品还是人物查看信息,显示的基本都是问号和未知。
但这几次通过赐予获得的道具却都显示出了具体信息。
甚至还有他们从未见过的侵蚀度属性。
看到这些细节的七刃御魂脑洞大开,觉得策划肯定是有意为之。
他联系王大力是发明家直播间中和杜维的对话,与自己的见解整合成一篇文章发在了游戏论坛中:
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《一些关于接下来可能开放的内容猜想》
《故土远征》这款游戏在信息获取层面的设定上不同于其它游戏。
判断一件事物的属性基本靠感官,和现实中一样,需要玩家不断的摸索与探究。
但通过赐予机会所获得的道具却不然。
所有玩家都可以看到它们的名称和作用。
再结合之前探查道具和人物时所显示的问号和未知。
这或许是在暗示,将来的某一天玩家可以通过某种手段解锁属性面板,看到那些问号和未知所代表的意义。
毕竟这就是一款游戏,是为了让玩家消遣娱乐的,如果设计的太过硬核肯定会大批劝退玩家。
从现在游戏仍然不温不火这一点就可以看出。
若是别的游戏拥有这么精致的画面和感官体验,肯定早就上热搜了。
以我现阶段的理解来看,解锁物品栏设定的方式可能是获取类似于侦查的技能。
再根据村长对侵蚀度设定的解释。
如果开放侦查技能,肯定会加入一个数值,精神力越强所能探索到的信息也会越多。
其次就是关于侵蚀度的猜想。
新手村村长说过,这个是与玩家的精神力挂钩。
使用过的玩家都说自己当时完不受控制,觉得这点十分诡异。
在我看来这应该就是相当于过场剧情一类的操作。
只要玩家的精神力不达标,在使用标注有侵蚀度的物品时,就会被强制进入过场剧情环节。
玩家角色会不受控制,按照侵蚀效果做出违反常理的事情。
玩家养猫过敏型妮蔻在做获取魔银手环的特殊任务过程中。
其中有一个环节就是接受秘法师的祝福,开启精神力。
她在不按照任务流程的情况下去询问秘法师。
所得到的答复是只有建造完秘法塔才能传授她控制精神力的方法。
以此来看,只要我们建造完秘法塔。
就能开启精神力,抵御这些特殊物品的侵蚀。
所以想要掌控自己手中特殊物品的玩家。
赶紧加入我们建造秘法塔的工程队吧。
大家早日完成秘法塔,才能早日掌控精神力。
然后就是货币问题。
有些人可能已经注意到了。
今天被剧情杀的玩家。
就是因为货币和前来猎杀魔化犬的人类发生了冲突。
我们现在所用的货币都是从新手村村长那里获取的,以下简称新村币。
从新手村村长处透露的信息得知,这种货币只能在他的领地内流通。
但在西侧的王国之中,必须要使用符合那里规格的其他货币,以下简称王国货币。
想要获得王国货币,现在唯一放出的办法,就是帮助村长寻找到金银铜矿脉。
然后建造铸币场,以村长的贵族权限铸造。
可按照这游戏的尿性。
铸币场内的设施肯定也是还原现实的,没有相对应的知识储备肯定很难建造。
所以说接下来很长一段时间,我们可能都要流浪于荒野之中。
不过也有玩家持不同态度,他们已经向西侧城镇进发。
或许可以在那里找到其它获取王国货币的方式。
期待他们的好消息。
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