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唯一需要警惕的,就是大量的训练出来这些沿海鱼人,会在短时间内对食物的储备数量,造成一个严重的影响,但是这个问题也被很好的解决了。
首先是亲和度提升了之后的祭坛,对于海产和水产的总产量又额外有了增加,其次就是这些沿海鱼人,和普通的原始人不一样。
虽然说他们在基础属性上比起来原始人稍差,平均只有一米的身高看起来更是瘦弱无比,但是他们在捕捞的时候却有着额外200的加成。
前段时间,周然为了训练出来大量的鱼人战士,必须要让原始人们每天去自己领地西边的那条小河里面,打到1500公斤的捕捞上限。
而至少需要派遣60个以上的原始人,每天才能达到这个程度,再加上收集河水的原始人,每天光是投入到这条河里面的原始人的数量,就需要差不多120个左右。
这种夸张的数量,让周然不得不极大幅度的削减,领地内其他资源点收集的原始人的数量。
白祝虽然没有抱怨,但是每天也不停的挠着自己的头发,眼瞅着他的头发就不停的在掉。
而沿海鱼人却仅仅只需要30个,就能完成120个原始人才能完成的任务,他们不仅能够快速的打捞上来大量的鲜鱼,收集大量的河水,而且更重要的一点在于,每一个沿海鱼人,都能够为水产类资源的获取上限增加05。
也就是说,如果周然训练出来200个鱼人,那么这条河里面的水产上限就会额外增加100,15吨的上限直接就能够变成三吨。
而更重要的是沿海鱼人训练时候,所花费的资源也非常的少,只需要30公斤的鲜鱼就足够了,这简直就是无限制的刷人,每个沿海鱼人每次训练只需要15分钟,一小时就能够训练4个!
这10天以来,周然除了用部分鲜鱼训练出来了150个赶潮者以外,剩下的大部分都投入到了训练沿海鱼人当中。
不过当沿海鱼人的数量达到了200个的时候,他就停止训练了。
沿海鱼人的基础属性太差,对于收集其他的资源又没有什么加成,基本上只能够把他们投入到那条河中。
虽然说200个沿海鱼人的数量,让小河的产量直接翻了一倍,但是按照之前的比例算的话,60个沿海鱼人也就足够了,剩下的140个基本上每天都在收集河水。
好在有着死亡游戏半数据化的加成,还不至于让这条河水出现收集到直接断流的现象。
而至于那些额外的河水,其中一部分被周然直接献祭给了祭坛,如果说一千克的灵水献祭给祭坛,获取的好感度是100的话,1千克的河水献祭给祭坛获取好感度,可能只有0001。
但好在这是个没有成本的生意,更重要的是获取的速率也不慢,要知道周然到现在储存下来的灵水,满打满算也就只有不到两吨。
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