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短短两分钟的时间内,周然就和阿克苏过了几十个回合,大荒与阿克苏手中的黑石石矛碰撞时,会发出砰砰的沉闷声响。
全力一扫勉强逼退了阿克苏后,周然脸色凝重的站在原地,双眼紧盯着阿克苏,但是却没有再次行动。
‘该死,这家伙是什么鬼防御力!?’
28点的体质虽然够强,但也仍属于荒级的范畴之内,想要用扛住洪级兵器的攻击,肯定是有些勉强,周然思索了半天,阿克苏的防御力之所以这么强,多半还是依靠了他那个皮糙肉厚的天赋。
不过没想到这两者相加之下,竟然有这么可怕的防御力,要知道周然手中的石枪大荒可是被评价为洪级武器的,虽然说不同材料的武器在锋利程度以及坚韧程度上有着些许的差距,而其中以石头为刃的大荒,肯定是属于锋利度最低的那个档次。
但即便如此,这也是洪级武器啊,它的锋利度至少是荒级武器的最顶尖,而阿克苏竟然用自己的肉身就抵御住了大荒的攻击。
由于枪术的差距和敏捷的略微优势,周然还是能对阿克苏造成一些伤害的,但是每一次攻击最多也就是在他身上留下点划伤,或者是很浅的穿刺伤,最深的伤口都不超过半厘米。
虽说伤势的数量不少,也有蚁多咬死象这么一个说法,但是这伤口也太浅了点,周然甚至已经看到阿克苏腹部那一开始留下来的划伤已经闭合,虽然还远远不到愈合的程度,但是也不再流血了。
‘这种恢复力……把他活活磨死的可能性不大,最好还是能够一级致命。’周然瞳孔微缩,双眼死盯着阿克苏的头颅和脖梗。
死亡游戏虽然是游戏,每个被拉进来的玩家和游戏刷新出来的角色,也都进行了半数据化,攻击能力,防御能力,乃至于自己掌握的技能都被记录在了面板上,也可以通过系统训练的方式得到提升,但是还有一部分保留了现实的因素,那就是致命弱点。
虽然说现在大家都已经进入了半数据化的状态,但是也并非是完全如此,至少致命伤这一点是绝对保留下来的。
举个例子,比如说阿克苏有10
0点生命值,周然每次攻击可以对他造成1点的伤害,现在在他身上留下了20道伤口,也只不过是减了他20点生命值。
但如果周然能够成功的利用手中的长枪,刺穿阿克苏的喉咙或者是刺入他的太阳穴,甚至是徒手把他的心脏抓出来,那么就算他有1000点的血量,也会当场毙命。
在没有实现个体的超凡化,也就是综合评价达到黄级之前,绝大多数的生物都会保留自己的致命弱点,比如刚才举的那几个例子,贯穿头颅,粉碎心脏,这是绝大多数生物都会必死的伤害,不论你有多少血,属性有多高,面对这种伤害也必然是一死。
‘他的枪法水平一般,如果能抓住机会的话,说不定能够成功……’
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