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既然确定了其中一个傀儡的核心,那么接下来事情就好办了,好在在炼制这些傀儡的时候,那个炼制者没有使用什么花招,要知道很多傀儡师在炼制傀儡的时候会使用一个非常卑鄙的招数,那就是看起来外形完全相同时用的能量以及技巧也完全相同,几乎就是同一个型号的傀儡,可实际上能量核心的位置完全不同,而且是天差地别,甚至有一些能量傀儡的核心,在非常危险的位置,比如说手掌心或者是头颅之类的。

因为人是有一个认知想法的,手掌心这种地方大部分时候都是攻击的主要范围,而对于绝大多数生物来说,头颅胸腔以及脖子算得上是非常致命的地方,哪怕是在面对傀儡的时候,绝大多数玩家也会下意识的优先攻击这三个方向,所以说如果把核心放在这种位置,实际上是非常危险的,但是在完全分散的情况下放在这三个位置,反而能对各种各样的玩家们造成非常迷惑的感觉,让他们根本不知道自己该如何攻击是好。

这种非常卑鄙的套路,在炼气纪元可以说是大为盛行,绝大多数傀儡师都会使用这个套路的方法,所以后来就衍生出来了各种各样类似,但是却不完全相似的战斗方法,算得上是傀儡师们最兴盛的时候。

当然对于周然来说,他早早就已经猜到,也许会有这么一招的时候,就连续尝试了几次,现在基本上已经确定这些傀儡的能量核心都在同一位置了,确定了这一点之后,周然的行动就变得有轨迹了起来,他先是不间断的使用闪烁这个能力来绕晕这些傀儡。

傀儡的战斗力虽然不差,但是除了非常少数的那种顶级傀儡以外,绝大多数傀儡实际上都是属于人工智障级别的,他们就像是一个非常机械呆板的行为模块,像是那种游戏里面只会说三句话,朝着一个方向来回行动的nc一样,他们做不出来任何复杂的行动,这也就造成了他们的行动规律,是能够在花费时间的前提下而被快速摸清楚的。

而这些机械傀儡的行动方式,无非就是以下几种,首先是对着周然的位置释放攻击,

而如果距离超过他们大概三个身位的时候,他们就会用眼前的那块红色宝石来释放能量攻击,如果距离较近的情况下,他们就会用手中的尖刺铁拳来攻击。

在周然辗转腾挪的时候,他们会下意识的优先确认周然的位置,他们似乎是并没有拥有很强的直接感应能力,这种感应能力大概是被设置在了他们额头上镶嵌的那块巨大红宝石当中,这也就代表了他们必须要把那块红宝石对准周然的位置,才能够确认周然的所在。

所以说如果周然只要挪动的速度够快且距离不太近的话,那么这些傀儡就会变成一个个小陀螺在原地疯狂的旋转,因为他们优先的选项是攻击周然,而周然只要控制好自己的距离,在和他们在三个身位以上,那么他们在执行攻击周然的这个选项的时候,攻击方法又会自动选定为使用能量宝石当中的能量冲击来进行攻击,如此一来他们就变成了真正的小陀螺,而周然攻击起来自然也就方便多了。

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