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就像林诚说的,即使他被抓出一血对于上路的对线也没什么影响,反正他也没有交召唤师技能。

因为不到一分钟就阵亡,林诚复活重新赶回上路还是在兵线到来之前站进了边路前草。

格温一级的战斗力非常强,但由于六级之前连减速能力都没有,格温想要真的打出线上优势甚至单杀,一级的处理就格外重要了。

看到纳尔跟在小兵身边上线,林诚直接从前草e技能位移出来,一下平破掉纳尔的骸骨镀层。

因为小兵的存在和骸骨效果触发,打完平林诚立刻扭头往侧面拉扯进草。

纳尔反手打出q看起来这波换血小赚。

但前草位置已经重新被格温卡住,纳尔并不太敢往前站位了。

格温e技能第一次强化普攻命中目标会返还一半的cd,很快林诚就等到了第二个e技能。

林诚果断出草侧向压位置,纳尔转身无法拉开的情况下被格温交e近身就是一顿走位猛剪

格温的被动千穿百孔会对敌方英雄造成最大生命值的百分比伤害,并且为格温提供回复效果,e技能位移过后会强化4秒内格温的普攻,为格温额外提供100码的攻击距离以及攻速加成,e技能配合被动效果持续作战能力非常强。

所以极少有英雄能在一级跟格温打到底,纳尔这种一级贫困户就更别提了,kngen拉扯着后撤同时还不忘还手。

此时格温已经拥有了250码射程,林诚主动卡住位置的情况下几剪子就把纳尔逼到了塔前。

不过因为在赶开纳尔之前格温顶两下远程兵的伤害,这波换血看起来林诚好像也不是很赚,但很重要的是纳尔位置完全被隔开了。

前面小兵已经快要阵亡,kngen再缩在塔前就要掉经验了。

实际上格温一级就是要让对手别吃,即使这样拉扯着短暂换血长手英雄面对格温不会亏什么血量,但偏偏因为不敢跟格温持续作战就很容易被格温赶开位置。

这样,格温是少有一级可以让长手英雄别吃的战士,包括杰斯一级也很怕格温这样的打法。

当然,这种打法风险很大。

格温要赶人必须就要强硬交e换血,自己血量也不会好看,打野来容易出事,并不太适合rnk环境。

但现在打野还没上来,kngen必须要考虑自己怎么闻经验的问题。

看到格温后撤补兵,纳尔强行过来想要丢q技能补刀。

但就在纳尔上来丢q之后,林诚刚好补掉了红色方第一个小兵,果断回头一步再次e技能近身。

刚才叠的征服者层数最后一刻续上,格温一剪子下去触发了满层征服者效果。

铛!

金色小斧头亮起,林诚直接开启疾跑压位置。

剪!剪!我剪剪剪!

纳尔的位置距离防御塔并不是很远,林诚也知道自己交疾跑也不可能杀掉纳尔。

他的目的就是压血线!

让纳尔直接上来坐牢。

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