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“战力比明明差了一倍以上,相当不可思议吧。”菲对阿尔戈说,“但当时我方处在劣势,敌人也不都是杂兵,甚至双方都有些只要几个配合都能和我势均力敌的家伙。桐人他反而像个士兵,但他也敏锐发觉了处于劣势的原因是指挥官不行,虽然本该有德高望重的指挥官,但因为‘病了’所以无法参与指挥。”

“然后桐仔短时间做完了寻药治病任务?”阿尔戈按照游戏传统套路问道。

然而她猜错了,菲一脸对剧情无语的表情说道:“不,他用话术说服德高望重的指挥官去指挥战斗鼓舞士气,让全军得到了复数增益技能加持,士气大振。实际上,那家伙是装病的,只是因为曾发生了过于耻辱之事而萎靡不振而已——真被桐人的嘴炮说振作了哟。即使如此也不足以完全扭转战局,桐人还击退了派出围杀我方指挥官的敌人小队,用过去获得的一些圆木素材做了机关一口气摧毁了敌人的一些攻城器械……总之没我变回龙形威风一下的机会。可惜我的转述还是很平淡吧。”

“不,能想象桐仔的乱来哦。可听起来桐仔以阻碍攻城为主而非杀敌,应该不仅仅是实力不足问题,他…………”

阿尔戈认为是桐人不想杀人,哪怕对象是np。

不过阿尔戈猜测还有一个作为玩家理所当然的理由,那就是菲一旦认真参战,战斗贡献度肯定极大,那桐人分到的经验值肯定极少,实际上sa的玩家雇佣兵系统里,似乎有意防止有能力挣大钱的生产系玩家雇佣战斗np帮刷而设置了当雇佣战斗np实力强于玩家时大幅减少玩家所得经验值和熟练度的机制。

然后她们一起玩儿周围的益智游戏。

吃晚饭的时候,菲随口问:“阿尔戈你知道桐人在做什么任务吗,既然是顺便,那一定会有新同伴吧。”

“这是我没能搜集到的情报啊,除非解谜np也能成为同伴……等等,解谜……本地的解谜高手不是……喂喂喂。”阿尔戈放下餐具猛地站了起来。

“怎么了,是危险任务?”

“不,任务本身并不危险,不如说很轻松,但那是没有外人碍事的情况下。有些和我们一样的冒险者会为了满足自己的欲而公然打家劫舍和杀人的当下,那个任务会在无法战斗的状态和有钱的领主经过圈外,很危险!是我疏忽了,因为自己了解这点所以一开始就没考虑做那个任务。我们得追上桐仔!”

“要阻止他的任务吗?”

“…………”阿尔戈犹豫片刻,摇了摇头,“我们解不开广场上的益智游戏,让任务中断就浪费了他的努力了,我们偷偷跟着,遇上可能去杀人劫财的人就拦下击败抓起来……希望还追得上。”

“那,你来指路就好,我变回龙带你飞过去吧。虽然阿尔戈你的奔跑速度大概比我快,可我能无视各种障碍和地形。”

阿尔戈却摇了摇头:“不知道桐仔做任务到达哪个阶段了,这并不是两点间移动的单线任务,也不知道可能存在的歹徒会在哪里出现,那么抄近路绕到前面也没意义,只能按照任务路线追上去。”

她几口把起司三明治吞下肚子,又把本想稍慢享用的浓汤一饮而尽,威风蛋糕亦几口下肚后,说:“走了哟。”

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