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由此可见,恶魔地下城已经在游戏圈内小有名气了,许多玩家都眼巴巴等着第二次测试。</p>
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进入游戏的玩家们,一如曾经的第一批老玩家们一样,第一眼就被真实无比的游戏环境所震撼。</p>
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“我哥真的没骗我!这游戏真的很真实!”</p>
“嘶,恐怖!这游戏到底用的什么引擎?特效逼真的一塌糊涂!”</p>
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“啥也别说了,今晚通宵!干就完事了!”</p>
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萌新玩家们进入游戏后,老玩家们都有了压力,许多老玩家凑在一起商量:“趁着这些新人啥都没有,咱们赶紧升级,别让新人追上来了。”</p>
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资源划分与占据,在任何游戏中都有不同程度的体现,恶魔地下城也例外。</p>
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新玩家们被老玩家排挤在外,无人愿意带新人。</p>
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只有是老玩家邀请进入游戏的新玩家才有人带,能更快的熟悉游戏内容和硬核的玩法。</p>
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“这可不行啊!”</p>
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魔王一直在通过魔镜观察玩家们的动向,看到这一幕幕的王晖皱眉:“团结一直才是游戏主旨,你们怎么能排斥新人呢?这太不友善了!”</p>
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诸神都无法想象,友善这个词语居然会出现在一头恶魔的嘴里。</p>
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但为了厄里斯地下城的迅速发展,王晖不能容忍玩家群体之间出现裂隙,虽然少了老玩家们,新玩家也能玩下去,但熟悉游戏的效率要下降太多,而且这种排斥行为很不利于玩家群体之间的团结,不利于厄里斯地下城的整体发展与进步。</p>
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这是不正确的思想,必须要掐灭在摇篮里!</p>
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很快。</p>
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在1000名玩家全部进入游戏后,内测名额宣告发放完毕,不开放新的游戏注册。</p>
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同时,新的游戏通知下达至全服玩家的面前。</p>
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【尊敬的玩家们,为庆贺第二次内测正式启动,魔王发布了第一份征讨令任务“我们都是一窝的”】</p>
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【我们都是一窝的】:对于群居生物们而言,团结一致才是最美好的品质,这其中也包括地下城魔物们。从第二次内测开始之后,任何与新玩家组队进行任何游戏活动与游戏行为的老玩家,即可获得每天0.1点魂力的奖励。任何教授新玩家熟悉游戏内容和操作的老玩家,都可每月根据所教授内容与质量而获得数值不等的魂力奖励与魔王好感度奖励。</p>
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新的游戏通知,意图十分明显,就是以游戏官方的意志强行抹平老玩家和新玩家的差距,表达了游戏官方的立场。</p>
“我真的无法相信,团结才是最美好的品质,这样的话居然会出自魔王的任务里!老大,咱们是反派啊!你认真点好不好!”</p>
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“什么呀,魔王的第一个征讨令居然不是战斗类型的任务,失望之极,差评。”</p>
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“带新玩家吧,官方意志不能违背,游戏圈这么多年的游戏历史已经充分说明了,跟官方对着干的玩家都没好下场。”</p>
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“我听策划爸爸的话,来新玩家两名,妹了优先!”</p>
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“兵王大队招收新人,现实中从事体力职业的玩家优先考虑,全服等级第一的大佬带队,是兄弟就来一起飞!”</p>
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“建筑大队招收新人,生活玩家快到碗里来,我们有全新的建筑理念,完善的厄里斯地下城发展方案!把我们的窝,打造成要塞级堡垒!”</p>
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“工匠大队招收新人,工科党看过来!掌握地下城的绝对命脉!有装备的才是爹,造装备的是大爹!前面那两个队都哄着咱,来这儿准没错!”</p>
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“卧槽,三大巨头都开始了,这任务必须得做啊!我也要带新人,我是建筑大队的,最擅长挖坑了!”</p>
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......</p>
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新的游戏通知下达后,世界聊天频道上不断刷新着玩家们的聊天记录,游戏论坛上也出现了一则又一则的相关帖了。</p>
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老玩家和新玩家一派其乐融融,让王晖十分满意。</p>
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1000名新玩家的加入,注定了厄里斯地下城的发展速度会提高一大截。</p>
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就在这个时候。</p>
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王晖面前的厄里斯魔镜,镜面划过一道红色的光芒,一闪即逝。</p>
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这是魔镜的预警。</p>
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“出了什么事情?”</p>
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王晖皱眉,镜面上呈现出来的玩家画面迅速消失,转而出现了莫里斯的森林外围画面。</p>
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在一望无际的灌木丛与树荫中,阳光细密洒下,照出几个人影,那是一队人类,身穿冒险者的装扮。</p>
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他们,在向着厄里斯地下城的方向飞奔靠近。</p>
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