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<b></b>抽签仪式结束之后,p这边也展开了行动。
代表p赛区出征的队伍,在全球总决赛开始之前展开了集训。
p其他的队伍虽然没有拿到赛名额,但毕竟是作为兄弟战队,这次大家都是一致对外的,与训练赛的相关事宜基本是绿灯大开。
同时,吸取往年的一些教训,p官方也积极与其他赛区沟通。
欧洲队伍、北美队伍、韩国队伍,大家都在一起打过训练赛。
期间,有的战队还在沿用更熟悉的夏季赛版本,而有的战队则是展开了对新阵容的摸索。
这段时间看似是休赛期,各大战队却有很多准备工作要做。
尤其是到了14号这天,所有战队的教练组与分析师们都忙碌起来。
618版本上线,官方宣布这将是6总决赛使用的版本!
拳头设计师们明确表示,618是在617基础上的平衡收尾调整,他们嘴巴上说着变动不大,可是往变更栏目里面一瞅,夏季赛很多强势热门的英雄基本都被改动了。
这是拳头非常喜欢的调调,在世界赛之前带来变数,让整个全球总决赛充斥着更多的悬念。
一代版本一代神,没有人知道谁会在6崛起。
近两个赛季,对艾克的评价是通过“纯防御装”作恶多端。
618艾克基础攻击力削弱,这降低了他的补刀能力和普攻输出。
纳尔削弱了伤害,e技能14级前期提高了4秒冷却,使用e技能时机非常重要,更容易被对手卡e的d击杀。
野区大火的雷克赛直接被砍,基础护甲和护甲成长属性分别调低,挖掘机更脆了,前期野区战斗力削弱,更需要意识造成以多打少的gan。
曾经的日炎教主,现在又因为全球流兴起而大火的暮光之眼被设计师迎头一刀,虽然玩法不变,但削弱了被动护盾值和q的伤害,后期肉度和输出能力下降。
岩雀削弱了清兵能力,导致一直推线,然后游走支援的玩法威力下降。e技能在13级也少了30伤害,削弱了爆发。
吸血鬼削弱了基础生命和q的回血能力,线上更容易被击杀。e的消耗减少,但冷却提高,前期用e的消耗能力也被削弱。
……
改动的英雄和装备还有很多,这让各大战队都手忙脚乱。
在这个618版本,英雄的强度和版本适应性将重新得到考量。
这是一个非常重要的因素,直接关系到全球总决赛。
……
p这边,在看到棺材板重做还有那一大串版本改动的信息之后,三支队伍的选手们都面露凝重之色。
接下来,他们将花费大量的时间来做针对性的研究。
当然,这对整个6世界来说只是一小部分。
总决赛正式开打的时候,来自全世界16支战队的教练、选手、数据分析师,他们将在研究中战斗、战斗中研究。
这几十天的时间,不仅在考验选手,也在考验一个团队。
在通往最终梦想的舞台上,谁掉队,谁就是失败者。
集训过程中,三支队伍在一起开大会,研究618的总体战略,大家确定了这是一个很前期的版本,上个版本中还能上场的卡萨丁如果来到这个版本,那就是送分。
各大战队都在面临一个抉择,延续夏季赛较为成熟的思路,或者从618重新摸索。
大会开完,各支战队也在开小会。
edg训练室内,一帮人围在了一起。
当然,又到了秀老师上课环节。
阿布以及教练组成员带着求教的意思询问了李子秀对618世界赛版本的看法,望着一双双期待的大眼神,李子秀没有让他们失望。
“与e、rng交流的时候我已经阐明了观点,这是一个前期节奏非常重要的版本。”
“与夏季赛相比,拳头设计师无形中改变了各项资源对比赛的影响程度。两支比较后期的队伍,他们依然能对抗很长时间,但是一个前期节奏很快的队伍,一旦抓到后期队伍的些微漏洞,这个漏洞会被很快放大。”
“两方选手没有太大差距的情况下,当前期阵容拿到场上任何‘第一资源’的时候,后期队伍将在短时间内崩溃。”
阿布不断点头
“确实,现在基本不用考虑换线,一血塔太值钱了!”
“丢龙丢塔,换线队伍基本没法玩。”
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