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吃了饭恢复了体力,牛仁义选择继续在干。
不过这次他没把提取含有天国神族血统的人作为挑选目标。也没把还可以提取奖励的拳皇98作为提取目标。
为了重新获得游戏的新鲜感,牛仁义选择了拳皇99这一款知名度不错,但人气不行的游戏作为提取对象。
他想看看位面游戏是否和知名度一定挂钩。
遗憾的是玩了半小时,牛仁义就放弃了。
玩了拳皇99的他终于明白为什么拳皇98后拳皇99没热度!
无他,拳皇99相比较拳皇97 和98真的是恶心人!
特别是适应过97和 98系统后,99的那个闪避效果真的很让人烦!
你们有见过人物躲闪后还要跳到别人面前的吗?
拳皇99就是这设定!
因为这设定,牛仁义差点一个力道没控制住把手柄给捏碎!
由于被拳皇99气饱,牛仁义也放弃了继续验证99是否是位面游戏的打算。
就99的那种人物闪避后还要跳到敌人面前的强制设定,他要无伤通关最起码得花拳皇97或98的三倍时间。
有这个时间,他还不如去玩别的游戏。
此后,牛仁义玩起了拳皇2002!
为了求速度,求爽度,牛仁义也是开始了自己的验证四——可否开游戏作弊器玩拳皇并获取奖励。
由于感觉这个猜想的可能性微乎其微,牛仁义在玩拳皇2002的时候,存粹是为了虐游戏而玩游戏!
和拳皇99不同,拳皇2002是一款即99、00、01后的复活之作!
也是为数不多被拿来和97、98评论的作品。
它的性质是跟《拳皇98》相同性质的无剧情总集篇作品。
在设定上取消了前作中的援护系统,回归了3对3的对战模式,并引进了全新战斗系统。
因为广受好评,snk也为此发行了该作的重制版《拳皇2002u》。
相比较知名度和受欢迎度,拳皇2002比9798或许不如,但对比同类型的格斗游戏无疑是一款站在金字塔顶端的游戏。
牛仁义玩的版本是老版本,这个版本游戏没有任何故事背景,仅为了让更多角色同台竞技而进行的格斗大会。
其中的最终boss卢卡尔·伯恩斯坦本来在《拳皇95》的故事线线后就彻底死去,但在《拳皇2002》的个人背景中却借由大蛇之血和nests的科技力量复活,并再度召开kof大会。
为了快速通关这款游戏,牛仁义选择了开作弊器进行游戏。
不过他的作弊也是有下限的,并没有把人物的血量直接设置成满血且会回血。
取而代之的是把拳皇系列的最强boss大蛇的人物补丁给装进了电脑里。
为了欺骗系统,牛仁义还掩耳盗铃了一下。
他使用的角色外表是八神的皮肤。能力是大蛇的。
如此一来,牛仁义在操控游戏角色进行比赛的时候,就可以用“大蛇八神”通关拳皇2002!
不得不说,大蛇作为拳皇世界设定的武力值天花板真的超强!
在97的剧情里,三神器队合伙打他,最后只能勉强把他封印,而不是打死就是最好的证明!
他有四个标志性招式,也全都是如同bug一样的存在!
招式一摄魂破。
该技能可抬手将身前的敌人吸至身前,造成持续伤害。
强大点在于可以强行改变敌人的所在位置!
招式二摄魂粒子。
该技能可召唤一道从天而降的光柱,袭击敌人。光柱带有追踪效果,命中敌人后,形成粒子风暴,对敌人进行持续伤害并定身!
招式三掏魂。
该技能可将敌人的魂魄从身体中抽出,狠狠捏碎。敌人收到伤害后被击飞。
ax技能阳光普照。
大蛇召唤太阳之力,让所有被阳光照射到的敌人灰飞烟灭!
总体来说,大蛇的技能范围可观,伤害不俗,控制强,操作门槛并不高,稍加练习就能打出完美的表现!
因为其技能带有吸附效果和瞬移效果。
在游戏中,无论是阵地战,还是拉锯战,整个擂台节奏都可以由大蛇控制。
因此,在牛仁义的控制下,仅仅十五分钟,牛仁义就获得了拳皇2002的无伤通关成就。
因为玩游戏时虐卢卡尔虐的实在是非常开心和舒心,牛仁义对自己能否从拳皇2002提取奖励反而到不太记在心上。
于他而言,刚才游玩大蛇八神的体验那才叫游戏!
游戏是什么?
不就是为了愉悦身心的存在吗。
从昨天凌晨到今天上午牛仁义玩了已大半天时间,直到刚才,牛仁义才有玩的舒心玩的通畅。
因为郁闷的心情得以舒缓,牛仁义也打算起身活动活动手脚就把金闪闪召唤出来为他补魔。
在他想来,这时的金闪闪应该已冷静完毕,痛定思痛,知耻而后勇,出来后能管住自己的嘴了。
可意想不到的是就在牛仁义用着97boss大蛇通关拳皇2002后,在牛仁义站起活动身体之际,他的耳朵竟然听到了系统的提示音。
【恭喜宿主,通关【拳皇2002】,现提取该游戏一个奖励给予宿主……】
“系统提取中……”
“提取成功,技能【摄魂破】,已具象化植入宿主体内。请宿主注意查收。”
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