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“培养他们独立思考的能力,这样有助于他们发现自己的问题,并加以修正。
如果都依靠训练家来指正他们的错误,那肯定是不合理的,应为随着宝可梦数量的增加,我们做不到现在这样的无微不至。
所以只能尽早培养他们些方面的能力,我们只要在必要的时候加以指正就好了。”
“这样吗……”吉美若有所思的看着六尾。
阳菜也终于知道武藏的成功绝非是依靠银古他们,不由的对武藏敬佩起来,这个小她两岁的妹妹,比她和吉美领先太多了。
臭臭花也终于明确的知道武藏为什么要让自己总结这些东西了,也更加的重视这一点改变了。
“哈呐……”优点:速度,缺点:胡思乱想。
“发现了啊,一定要引以为戒。”
“cky。”优点:精准,缺点:疏忽大意
“医者,任何一点疏忽大意都会对病患造成不可逆的伤害,所以,好好思量。这句话也是我师父对我说过的话,所以让我们一起共勉。”
“布伊~”优点:特性,缺点:不会用。
ヾ(^。)
“滑头,不过关于你的特性,只有遇到危机,感知到危险时才会触发,不过,在此之前你可以熟悉一下这种感觉,然后在今后的时间里慢慢摸索。”
“臭臭花,飞叶快刀,剑舞。”
“哈呐!”
臭臭花的一只手长出一片修长的叶片,就像在走路草时期头上的叶片一样,之后抬起手做着剑舞的起手式。
剑舞,着重一个舞字,在舞蹈中为剑施加一层锋利的属性,达到增加攻击力的目的,臭臭花为什么会有这个起手式,主要还是臭臭花对这个技能掌握度还不高的原因。
而正因为剑舞难练,所以摇晃舞中并没有增加剑舞的元素,盲目添加看似有奇效却毫无关联的技能,只能适得其反。
再加上臭臭花近战能力实在薄弱,所以渐渐地也就疏于对剑舞的练习,只是每天常规的练习一下不至于遗忘罢了。
而飞叶快刀,说实在的,自从进化成为臭臭花之后,这个技能就几乎没有用过了。
第一,想要形成一片叶子太过费力,第二,丢出去成本太大,不值得。
而没有丢下的原因是想要看看能不能领悟魔法叶,但是好像有些痴人说梦,于是就变成现在这样,练习剑舞的时候凝聚出一片叶子当做剑器。
剑舞不熟练归不熟练,近战薄弱归薄弱,这个都是看和谁比。
如果是收拾伊布,那么在伊布的感知中,臭臭花此时就是一位剑道大师,手中的叶片也变成了真正的宝剑,而且随着剑舞的加持,变得越发的锋锐起来。
当气势凝聚到最顶峰,臭臭花永远睁不开的眼睛迅速锁定伊布,小短腿用力一踏,朝着伊布激射而去。
“布伊!!!”要死了要死了!!!
突然身体像是打开某个开关,伊布直接逃窜出去,缩在块头最大的大岩蛇身后。
半晌才探出半根脑袋
ヾ(?|
“布伊?”我没死?
“哈呐~!”你说呢?那种感觉记住了吗?
“布…伊~~”记住…了吧~~
“哈呐~!”我们继续!
ψ(`?′)ψ
“好了,好了,开始第三轮吧。”武藏连忙制止这两只,示意他们可以开了。
吉美和阳菜也终于见识到这个跑道的真正用法,在第三轮结束之后也提出要参加,阳菜也是一脸跃跃欲试。
“这样的话,我们玩对抗模式,阳菜,你的漂浮娃娃作为多变的天气,按他自己的想法随意更改跑道的天气环境,而你的玛丽露与吉美的六尾小火马一组,对抗我这边的臭臭花,吉利蛋,和伊布。
先抵达对方的一边获胜。”
“好!”
“恩!”
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