第12章 副本通关,SSS级超神评价!(求推荐求收藏求意见)
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眼神只剩下平静和恬淡。</p>
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“我们是赢家。”</p>
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“我们......是赢家。”</p>
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陈风和凯特尼斯一同举起浆果往嘴里送。</p>
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就在这千钧一发之际,广播陡然响起,播音员语气慌张。</p>
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“停!停!”</p>
“皮塔·陈和凯特尼斯·艾佛丁!来自十二区的获胜者!”</p>
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陈风将手中的浆果一甩,立刻伸手将凯特尼斯手中的浆果拍掉。</p>
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“吐出来!没吞下去吧?”陈风急切道。</p>
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“没有。”凯特尼斯摇摇头,笑了。</p>
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他们赢了!</p>
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这一次是真的赢了!</p>
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“饥饿游戏”本身就是首府凯匹特区恐吓其它区的一种手段。</p>
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让其它区挑选出的人在竞技场中厮杀,只活下一个人。</p>
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用死亡让人们恐惧凯匹特区,又给幸存者及其所在区丰厚的奖励来彰显凯匹特区的恩惠,这是典型的大棒加胡萝卜政策。</p>
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但如果陈风和凯特尼斯最后都死了,那意味着大棒有了,但胡萝卜却没有了(所有贡品全部死亡),等于夺去了各区人民的最后一点希望。</p>
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那势必会招致各区民众的不满、反抗,甚至暴动。</p>
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既残酷血腥、要让你屈服于凯匹特的淫威,但又不能把生的希望彻底堵死,这是设计师在总统授意下设计“饥饿游戏”的思路</p>
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而陈风正是利用这一点反过来“绑架”了游戏设计师。</p>
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要么二十四个贡品全死,让这次比赛变成毫无意义的表演,要么最后必须有两个幸存者……</p>
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果不其然,设计师塞纳卡妥协了。</p>
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“叮!恭喜轮回者‘陈风’!”</p>
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“已完成主线任务:赢下一场饥饿游戏!”</p>
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“已完成支线任务:在饥饿游戏中和来自同区的贡品搭档一同生存到最后!”</p>
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“《饥饿游戏》世界副本已通关!”</p>
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“轮回者将于10秒钟后返回轮回空间!”</p>
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陈风哂然一笑。</p>
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“再见。”他对凯特尼斯说。</p>
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然而这句话却恰好被喇叭里传出凯匹特人们潮水般的欢呼声淹没。</p>
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“什么?”</p>
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凯特尼斯侧过脑袋,张了张嘴,像是想要确认陈风在说什么。</p>
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陈风笑着摇摇头。</p>
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「不重要了。」</p>
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喧闹声中,陈风的眼里仿佛出现了总设计师塞纳卡懊恼的神情和斯诺总统那张怒不可遏的脸。</p>
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一阵风吹过。</p>
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迎接胜利者的飞机在上空出现,两条软梯被放下来。</p>
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可凯特尼斯却惊奇地发现......</p>
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身边已是空</p>
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“恭喜!轮回者‘陈风’,在轮回塔1层副本《饥饿游戏》世界中表现极其出色,以242小时08分钟34秒的时间,圆满完成噩梦难度下的主线和支线任务,获得完美评价:SSS!”</p>
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SSS级评价!</p>
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超神!!</p>
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广播在整个轮回空间内响起。</p>
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轮回广场上的所有轮回者顿时呆立当场,震惊不已。</p>
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超神评价SSS!!!</p>
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这是轮回空间自出现以来,首次有人得到这么高的评价!</p>
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听到这则提示的轮回者们瞬间都沸腾了。</p>
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“卧槽,这‘陈风’是谁啊?居然这么牛批?”</p>
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“我去!真有这么丝滑吗?这位‘陈风’大佬绝对是大神级人物!”</p>
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“SSS级评价,我特么没看错吧?轮回塔打个A级评价都难如登天,现在竟然有人刷出SSS级评价?”</p>
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“《饥饿游戏》副本?别看是轮回塔一层,每个月都要死好多人的!能苟个C级评价就不错了,这大佬是怎么做到的!”</p>
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“居然上来就挑战噩梦难度,存活了整整十天!还把支线都给打了!这尼玛干的是人事?!”</p>
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“太可怕了,太可怕了,天榜又要变天了啊!”</p>
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此时的轮回空间一片轰动。</p>
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几乎所有人都在讨论“陈风”这个名字。</p>
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......</p>
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能拿到SSS超神评价,其实陈风自已也是意料之外。</p>
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不过细想之下又觉得理所应当。</p>
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第一,陈风选择的是噩梦难度,直接沿用自已原来轮回者的基础属性进入副本。</p>
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并且是跳过一周的训练环节,在无战术准备、无技能准备情况下进入的竞技场。</p>
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第二,“在饥饿游戏中和来自同区的贡品搭档一同生存到最后”这本来就是一个几乎不可能完成的支线任务。</p>
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进入这个副本所接入的身份是随机的,即随机替换二十四个贡品中同性别的一个。</p>
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一般的同区贡品根本不具备能够配合成为搭档的条件,往往不是活不过首日的酱油角色,就是会背后捅你一刀的二五仔。</p>
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凯特尼斯是仅有的几个存在同区合作可能的贡品,因此完成这个支线也需要一定的运气元素。</p>
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更重要的是,如果不是像陈风一样知道原剧情里凯特尼斯用同吃毒果的方式威胁主办方得逞的话,一般轮回者根本想不到怎么在规则只允许一人存活的情况下和搭档一同生存到最后。</p>
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第三,免疫毒性以及在受伤的瞬间使用治愈药剂让身体保持最佳状态,这使得陈风在副本中几乎全程无伤!</p>
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这些都是影响副本最终评分的有力加分项!</p>
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