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日记里记载的内容让李维取消了原本的计划。</p>
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他明白。</p>
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在没找到空间裂隙之前,营地中以圣德祭司为首的人类队伍,是不会跟魔尸堡拼个鱼死网破的。</p>
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他第一次能成功挑起战火已经是个意外。</p>
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双方早先积怨,昨日那场战斗,只是给了他们一个发泄的借口,而战斗结束后,惨重的代价已经让双方都清醒过来,再用这招恐怕只会适得其反。</p>
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游骑兵的日记中有一份手绘地图。</p>
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李维捡起。</p>
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脑海中便自动响起系统提示。</p>
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“提示:检测到新的地图插件,是否更新?”</p>
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“是。”</p>
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李维同意。</p>
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在他的系统小地图上,原本漆黑一片的未知区域顿时有几条歪歪扭扭的光线亮起。</p>
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这些都是游骑兵走过的路。</p>
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上面标有特殊记号,也被系统一同翻译过来。</p>
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沼泽遗迹?</p>
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李维看到游骑兵标出的一个特殊符号。</p>
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他也曾穿越沼泽,不过跟自已走的不是同一条路线,他更为深入,在沼泽深处发现了一座神秘的遗迹,这一线索不禁引起了李维的好奇。</p>
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先前提到过。</p>
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白银级以上的宝箱只会在特定地点刷新,而一些远古遗迹正是包括在内。</p>
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遗迹中不知道还会有什么稀罕的物品。</p>
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根据日期推算,这名游骑兵在发现这座遗迹以后,应该还没来得及将消息送回营地。而沼泽中生活的低阶亡灵生物更不会有对探索遗迹产生兴趣。</p>
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看食人魔就知道了。</p>
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价值不菲的独眼巨人眼球它们根本不会用,反而贪图廉价的血肉。</p>
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不是每一只低阶亡灵生物都会有玩家的智慧。</p>
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抽时间一定要去这座遗迹看看。</p>
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李维打定主意。</p>
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他随后将食人魔营地彻底的搜刮一番,这群具备低等智慧的怪物已经懂得基础建造,改善生活质量,营地中,随处可见木、石制造的工具和设备。</p>
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李维先是将那口大锅清空装入背包。</p>
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这口锅是铁器。</p>
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不知道它们从哪里掠夺来的。</p>
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铁器对现阶段的李维来说可太珍贵了,回去后将其破拆,就能做出简易的工具,有了铁质工具他就可以初步加工木板</p>
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还有帐篷。</p>
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营地的几座帐篷都是兽皮缝制的,也是一种常用的建筑材料。</p>
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全部拆掉。</p>
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李维简直如同蝗虫过境一般,将营地中能看到的材料全部拆分装入背包。</p>
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直到背包爆满。</p>
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食人魔营地已然只剩一片孤零零的石头围墙。</p>
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回领地!</p>
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这趟行动的收获远远超出了李维的预计。</p>
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“提示:是否使用图纸?”</p>
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“是。”</p>
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“轰隆隆……!”</p>
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一座披挂着符文幕帘的药剂小屋在领地中拔地而起,充满神秘色彩,屋了里,配备有一套齐全的炼金设备,和售货柜台,可解锁招募药剂师单位。</p>
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【神秘药剂店】</p>
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【一阶】</p>
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【级别:精良】</p>
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【属性:繁荣+5,安定+5】</p>
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【管理:无】</p>
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【效率:0(+34%)】</p>
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【说明:该建筑每日会自动生产一份随机数量的神秘药剂,同时兼具常规药剂店的作用,设置管理后该建筑将正常运转,可为领地提供医疗能力】</p>
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……</p>
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“提示:是否招募药剂师?”</p>
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耳边传来提示。</p>
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“招募。”</p>
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李维见没有任何需求便直接下达了指令。</p>
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