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【无名坟地】</p>

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【领主:牧羊人】</p>

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【级别:二级坟地】</p>

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【归属:无】</p>

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【人口:642/1000】</p>

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【民心:77】</p>

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【安定:80】</p>

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【繁荣:110】</p>

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【特性:无】</p>

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【军事评分:A+(超越了99%的玩家)】</p>

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【经济评分:C(超越了11%的玩家)】</p>

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【建筑评分:C(超越了27%的玩家)】</p>

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【评价:一片略有生气的坟地】</p>

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……</p>

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极端的发展。</p>

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李维看完当前的领地信息后心中就只有这个念头。</p>

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642人口。</p>

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其中约莫有四分之三都是战斗兵种。</p>

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领地的军事评分是综合了防御建筑一同算在内的,然而,自已的防御建筑基本为零,硬要算也就只有五座可以孕育血魔的血肉之地。</p>

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就这样。</p>

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自已的军事评分竟还是达到了A+级别。</p>

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超越了99%的领主玩家。</p>

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可想而知。</p>

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在同等发展的玩家领地当中,自已的发展倾向是有多么极端。</p>

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而相比之下其他几项评分就显得寒酸了些。</p>

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经济评分指的是:资源转化经济比率。</p>

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这一项李维倒是没什么办法。</p>

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他领地中产出的资源唯一销售途径目前就只有黑精,但黑精是商人,它给出的收购价,必然是远低于市价,李维宁可不卖也不会白白便宜了它。</p>

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不然。</p>

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光靠秘境一项。</p>

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至少也能将领地的经济评分拉到中等水平。</p>

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建筑评分指的是:建筑多样化。</p>

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这一项并不是说只要建造的建筑种类足够多就能提升上去,而是根据娱乐、生产、军事、生活这四大类的建筑比例而定。</p>

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李维的领地现在就是建筑比例严重失衡,生产、军事远超其他两大类。</p>

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评分提升不上去也是正常情况。</p>

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从这三项评分中就可以直接看出一座领地的发展水平,而评分则主要关系到与NPC势力建交,包括一些特殊单位的招募也会受到领地评分的影响。</p>

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当然。</p>

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影响最大的莫过于由于评分过低而引起的诸多问题。</p>

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就如,军事评分过低会影响安定,意味着领地中没有足够的人手可用于管理治安。</p>

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这对李维却完全不是事。</p>

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他现在领地人口642,换做一般玩家估计都得忙</p>

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而李维呢?</p>

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不但给所有居民都安排了007福报,更是完全不用考虑它们的需求问题。</p>

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谁敢不满?</p>

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直接滚蛋。</p>

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驱逐和抹杀只会增加亡灵领主的威信,让剩余的单位更加死心塌地的工作。</p>

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毕竟,在幽冥,如何活下去才是普通的亡灵唯一需要思考的事。而能够依附于一个强大有实力的领主,是它们在艰难求生中做出过最正确的选择。</p>

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民心与安定这两项属性基本是摆设。</p>

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唯一需要注意的是繁荣。</p>

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繁荣是决定领地向更高级别晋升的重要属性。</p>

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升三级坟地的条件便是要领地中的二阶单位数量超过800,繁荣达到200。</p>

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前者容易满足。</p>

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但这繁荣200的需求的确有些难到了李维。</p>

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提升繁荣的最佳途径就是与其他势力结盟和贸易,NPC也好,玩家也好,结盟之后的贸易往来可以提升大量领地繁荣度,轻松就能提升上去。</p>

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而李维能依靠的就只有建造新建筑。</p>

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但已基本到了极限。</p>

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他算了算。</p>

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就是把现阶段所有可以增加繁荣的建筑都建造个遍,最终也还是会差20点。</p>

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