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云鹤碧霄身上有多少年货,王霄想要上交完就必须挤多少次。<r />
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这可比“春运大挤压”爽多了。春运嘛,最多也就挤两回,一来一回。云鹤碧霄,那可是要进行次又次的地狱式挤迫。只是确实对好感度有迫切的需求,而且算起来收益也挺不错的,比起正常的做任务刷好感度快多了。<r />
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王霄虽然无奈,也只能一次又一次地和大家伙们一起挤了。<r />
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彩凤双飞的光景却和三人的都不一样。白双双本来带着一背包年货是想着要刷柯红芳的好感度的,谁知道才交了十来个礼物,柯红芳就下发了任务。<r />
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第一个任务并不算难,只是非常普通的跑腿小任务。白双双想着反正也是做,就先做了起来。然后做完一个,回来上交了以后又是一个小任务。就这样,做了一个又一个,不知不觉间白双双已经做了两个多小时,全都是各种零零细细的杂碎小任务。<r />
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本来,依着白双双的性子,这样的小任务没做够半个小时就该产生厌烦,各种给自己找借口去做其他事情了。<r />
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只是这柯红芳确实有些奇怪的门道,在她身后可是《全球格斗》某个开发小组的精心设计。彩凤双飞的任务做到第十几个的时候,不知道是触发了什么,完成任务以后,柯红芳给出的基础奖励居然变少了。原本柯红芳的小任务完成以后的奖励是比普通的任务奖励稍微丰厚的,现在居然降成了和正常任务差不多的收益。唯一作为“补偿”的,就是柯红芳的好感度从+1变成了+2。<r />
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依着一般的玩家看来,遇到这里便会停下手来不做了。只因《全球格斗》的拟真度确实非常高,有一些pc,当他与玩家的好感度变高、达到了一定的程度时,确实会“视玩家为朋友”,然后降低发布的任务奖励收益,俗称“杀熟”。<r />
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这是一个非常不按套路出牌的设计,却被早期的一些玩家们自发总结出来了,也成为了玩家群体里的“普世经验”。<r />
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可是白双双思路清奇,本来她就是为了刷好感度的。柯红芳的任务虽然降低了基础奖励,可是好感度却从加一点变成了加两点,足足翻了一倍!在白双双看来,这任务是大大滴良心任务,有前途啊!这么良心的任务,怎么可以不做呢?<r />
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然后白双双就做满了三个小时的小任务,根据不怎么精确的记录计算,也完成了好几十接近上百个的小任务。终于,皇天不负有心人……柯红芳继续发布了一个任务,还是一个跑腿小任务,只不过形式上有一些不同。<r />
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“你领取了任务:柯红芳的委托。”<r />
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“柯红芳的委托(第一环):柯红芳之前被张猎户的狗追赶,用棍子把它的狗腿打断了。买一份【金疮药】送给张猎户,让他帮狗治伤,并且代替柯红芳表达歉意。”<r />
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