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免费游戏设计师正文卷第一百六十六章崩溃二人组但是在看到模型和画风要求的时候,孙琳是真的看不懂了。
卡通模型???
这很不对劲啊!
这不是单机游戏吗?
孙琳又翻到最开始的游戏类型设定上。
【《植物大战僵尸》单机游戏。】
没错啊,是单机游戏啊!
孙琳整个人懵逼了,这都2022年了,还有人做单机不追求细节。
不对。
孙琳仔细的看完后面的概念稿之后,发现这游戏的细节很多。
普通僵尸的血量,破损点,移动速度……
但此细节非彼细节啊!
现在国外的3a级大作要么追求尽可能的具象化现实,要么走赛博朋克风格,但都是万变不离其中,那就是越真实越好!
怎么到网讯这,变成了游戏里的细节了呢?
一个卡通风格,再细节,能细节到哪里去呢?
给植物有鼻子有脸嘛?
孙琳接着往下看,当看到拟人风格的时候,孙琳狠狠的拍了一下桌子。
淦!
这里的植物竟然真的有鼻子有脸!
《愤怒的大鸟》有鼻子有脸就算了,毕竟人家是动物,可他妈一个植物也有鼻子有脸是闹哪般!
玩家会接受这种奇葩的风格嘛?
孙琳是想象不到一个植物竟然有眼睛有嘴是什么模样。
因为模型的概念稿刘维是直接发到了陶芝那边。
模型直接外包了出去。
一般的游戏制作流程,是孙琳这边随便拿个贴图临时充当游戏中的本体,等具体的模型出来之后,再刻画细节,进行替换。
所以孙琳作为一个程序部门,难以想象也是可以肯定的。
毕竟,想象力这种东西,跟程序员唯一的相交点。
可能就是白日做梦这四个大字。
……
再往下是游戏风格,轻松娱乐,休闲游戏。
孙琳又大力揉搓了自己的双眼,狠狠的甩了下头。
又回过头来看了眼游戏名。
《植物大战僵尸》。
叫这个名,竟然是个休闲游戏?!
这听起来是就是个对战游戏啊!
这就跟一个穿着刺客的衣服,结果反手掏出两把斧子,跟开了狂战模式一样,疯狂在人群中莽过来莽过去。
你有点搞啊,刘总!
这可跟《愤怒的大鸟》不一样。
小鸟聪慧,肥猪蠢笨,再加上这两种生物都是现实中常见的生物,所以休闲众人也可以理解。
但……
提起僵尸,第一反应不应该是恐怖游戏嘛?
怎么变成休闲游戏了呢?
然而让孙琳真正破防的是另一设定。
游戏画面:2d!
“神他妈2d!”孙琳咆哮道。
他现在已经对这款游戏完全不抱希望。
就算是刘总,也拯救不料这样的游戏!
卡通风格,莫名其妙的世界观设定,休闲游戏,最后再加上21年代初期的2d画面。
他似乎已经预料到这款游戏扑街的结局。
……
……
另一边,闪光工作室,陶芝看着邮箱里的邮件合同,只是粗略的看了眼标题,忍不住叹了口气。
这是把自己当外包公司了嘛?
自己可是正儿八经的游戏公司!
是做游戏的,在一年之前,网讯看见闪光工作室还要叫一声大姐大呢!
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