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温久在乐园园区转了两圈,扩建后的空地还剩一块,放两个旋转木马绰绰有余,挤一挤可以放三个。
可是,激流勇进是个占地面积非常大的娱乐项目。
有环形人工河、要设计假山隧道、至少一到两个高坡,让小木筏攀爬上去,再猛冲下来,最后回到起点。
真能放得下吗?
温久不担心剩余的空地全被占据,全用完再扩建即可,获得第二个直接锁定技能的权限,何乐而不为。
真正担心的是这点空地不够用…
对比一下其他游乐设施,剩余的空地肯定比海盗船占地要大,能和单板滑草相媲美,但拿捏不准能否放下激流勇进。
一想到需要建假山隧道和类似瀑布冲刺的斜坡,这点空地还是有点悬。
“应该没问题…”
宣传单上的游乐项目都是能安装下来的,若是安装不了,施工队会告诉园长需要扩建,也会多出对应的扩建选项。
如果直接蹦出扩建项目可选,温久肯定会在不增加游乐设施的情况下直接扩建。
一个技能选定权限怎么着也顶五六个禁止权限,价格却很公道。
上次扩建美梦乐园只收一万金币,假如第二次扩建的价格翻三倍,温久也觉得很合理。
今天是真的扎扎实实高强度体能运动一整天,温久不敢再硬撑,准备好好睡一晚上。
苍骨境第二阶段战略推行的井然有序,唯一的突破口也已经被官方发现,按理来说不需要太过担心。
可‘骸龙御’那股子从容淡定总觉得有些问题…
带着对官方的信任和对邪神的警惕,一晚上睡得乱梦纷纭。
等第二天温久揉着惺忪睡眼醒来时,工程队已经在美梦乐园展开施工。
“天才呀!”
温久昨天觉得空地不太够用,想法没错,激流勇进确实要占据迄今为止最大的一块区域。
工程队巧妙地解决了空地不足的问题。
来回播放烟雾飘荡的简易施工动画兜了个圈,把海盗船给包进去。
可想而知,他们打算安排一条环形水道绕过海盗船,如此便提高了美梦乐园的土地利用率。
激流勇进中央区域增加个海盗船,看着也非常契合。
只可惜暂时只能看见呈环状的简易施工贴图动画,不清楚工程队具体怎么设计环节,值得期待。
可以确定的是,激流勇进项目增加后,美梦乐园又得扩建了。
毕竟剩余一小角根本不够放充气蹦床,除非还按老设想,把它挤在休息室和摩天轮之间。
昨晚温久在埋藏物资的存放点过夜,早晨醒来吃个饱。
今天朽木妖不在线,路卡利欧也下线了,行动得谨慎些。
暂时的计划还是在西面挑事,这地方距离东面战场最远,一旦牵扯敌方力量,分担压力的效果最佳。
暂定目标是西3堡、西4堡两座已经垮塌的外层城堡。
可选的精灵有优雅猫、宝石海星、巨沼怪、白海狮,钢铠鸦近期来得很频繁,今天也在线。
有优雅猫在场,群攻技能肯定够用,白海狮打个辅c位置。
又是一波大概十分钟左右的技能调试,温久离开埋藏物资的休息点,朝西3堡进发。
又是熟悉的废墟,没有被挪动过的痕迹,前次好歹安排了骨骑孤零零在那儿抬头望天作为诱饵。
相同的陷阱没法继续奏效,这次彻底没见任何标识…
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