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太平日子没过几天,或者说邪物未清理干净,根本没过上太平日子,又有邪神?!<r/>
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“那个邪神在哪?”<r/>
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“打飞我之前,邪神对诗酒江湖表示出浓厚的兴趣,往海边去了,看样子要渡海去寻。”<r/>
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邪煞嘀咕着,对方估计是刚刚突破的下段邪神,寻求进步。<r/>
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可对方没拿走江湖令,得自己在茫茫海域寻找诗酒江湖。<r/>
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“你的江湖令给我吧!”<r/>
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“呵,想要江湖令,那先…”<r/>
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还没等对方说完,温久叫来流氓鳄和毒骷蛙。<r/>
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战斗流程解除…<r/>
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游戏金币+5739<r/>
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并非那一只诗酒江湖邪煞产出,而是温久刷了一大波怪,最后介入了个邪煞。<r/>
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数量没有邪物浪潮那么夸张,算得上马马虎虎。<r/>
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半天忙活下来,流氓鳄和毒骷蛙都升级了,硬是靠着一点点经验值以量取胜升的等级。<r/>
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巨翅飞鱼62级,达到参加精灵峡谷的完美数值等级。<r/>
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诅咒娃娃也摸到了60。<r/>
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穿山王56级,还差一些,今天领悟了两个非常重要的技能。<r/>
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一是剑舞,增加物理攻击档位。它是物理攻击物理、物理防御种族值破百的选手,走的就是物攻流。<r/>
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领悟的第二个重要技能是沙暴,将周围天气改为沙暴天,同时还能触发沙隐特性,在沙暴天气中回避率增加20。<r/>
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荷叶鸭51级,领悟求雨,雨天战队的开天气手法。<r/>
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对应属性的输出手段有水系的泡沫光线和草系的终极吸取。<r/>
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威力分别是65、75,终极吸取造成伤害的一半转化为生命值回复。<r/>
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“还没领悟水炮呀。”<r/>
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水炮是荷叶鸭肯定会自己领悟的技能,威力120,命中80。<r/>
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放在精灵峡谷里头多半是个威力大、弹道速度慢的攻击技能,需要预判和把握时机。<r/>
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灯笼鱼达到进化要求,从原本的05米长到12米。<r/>
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幼年体像是个小蝌蚪头上悬了两盏灯,进化之后,两张垂钓的灯变得简约一些,身体膨胀到海豚模样。<r/>
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电灯怪,最后等级54。<r/>
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这只精灵的定位属于半肉半输出,走辅助位置,其实也能打挺高的伤害。<r/>
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生命种族值上分配了125,特攻76还行。<r/>
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升到54级,几乎已经把电灯怪的所有技能领悟满,技能池里头有水流环、有水炮、有放电。<r/>
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不过精灵峡谷中存在队友伤害,放电这种不分敌我的技能是会打到队友的。<r/>
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在峡谷中的定位还是偏辅助些,外加扛一些伤害。<r/>
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比如水流环,开启后在战斗中持续回复生命值,脱离敌人一定距离技能解除。<r/>
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水流环+奇异之光+电磁波造成麻痹+水炮<r/>
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温久能想到的组合大概是这样,如果实在需要电系克制对面,让电灯怪充电加放电也行。<r/>
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电灯怪的属性搭配是水加电系,弥补了水系弱电的缺点。<r/>
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特性蓄电,受到电系攻击不会受伤,反而回复14的生命最大值。<r/>
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有点像毒骷蛙的干燥皮肤,受到水系攻击回复生命值,不过干燥皮肤有副作用,晴天时损失生命值。<r/>
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这些精灵朋友上线大半天,得让它们回家吃饭去。<r/>
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其实今天的成果颇为丰富,假设真的没时间继续往上练级,50多级进精灵峡谷,吃亏总归不会吃太多。<r/>
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告别精灵朋友,温久将注意力转回今天的战利品。<r/>
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江湖令…<r/>
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