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在游戏可以真实成神这件事爆出去以后,像这种拥有探索精神的玩家已经不多了。
从论坛上的获取的信息来看,更多的玩家选择按部就班的一路成长,没有一点新意。
神域与神国融合的想法很有趣,秦寿收集到的信息中,并没有这一类信息的存在,他也想看看融合后具体是怎么样的一个情况。
放过这个具有探索精神的玩家后,秦寿便开始一路平推之旅。
这一天,秦寿在创造无损提取世界本源的神术又一次失败之后,正立足于虚空之中,思考着其中各种信息。
下一瞬间,还没等其有所反应,一阵空间转换之后,秦寿便回到了神国。
懵了会,坐在神座上的秦寿开始感应分身,找了半天没找到分身,反而是许久不见的系统提示声,突然到来。
叮——“编号玩家遭遇悲哀之风,化身陨落。”
注悲哀之风本源为神祇死亡后发出的哀叹。
看着系统发来的提示,再加上那个血红色的注字,秦寿有那么一瞬间,整个人都不好了。
权柄定位同神职的限制是系统解开的,现在自己屠了
秦寿算了下,大概就屠了一千半神。
所以说就屠了一千半神,本源就在悲哀了?
要悲哀把定位功能开启干嘛?
无语的秦寿将神力恢复完整后,继续走上了猎杀玩家半神的道路。
他想看看这是系统本源设置好的机制,还是自己被针对了。
如果是被系统针对了,那便及时收手。
毕竟在人家地盘混,别人都不开心了,还瞎搞那就是自寻死路。
如果只是玩家死亡后的机制,那就没什么问题了,该咋搞就咋搞。
到时候摸清规律了,在悲哀之风到来前直接离开就行了。
三个月后,再次猎杀了一千个玩家半神后,悲哀之风不约而来。
相比于之前碰到的那次悲风,这次有了充足准备的秦寿,在风中多抗了几秒。
实在撑不下去了,便躲入了维度间隙之中。
随后便眼睁睁的看着,悲风通过穿越维度时留下的痕迹,追到了维度间隙。
没办法之下,秦寿只能躲入了更深层的维度空间。
三天之后,待悲风消散,秦寿便走出了维度空间。
看着被悲风肆虐过后的虚空,一股悲伤突然涌出心头,两行清泪止不住的从冷漠的双眼中流下。
一边流着泪,一边对比着悲风及掠夺之神的力量,秦寿发现两者的力量性质其实差不多,悲风中所蕴含的规则能量,大抵也是在弱等神力左右。
悲风是对大范围造成影响,而且可以让范围内生物不由自主产生哀伤情绪,从而战意大减。
而掠夺之神则力量凝聚,直接抹杀范围内生物,根本不给表现出情绪的机会。
秦寿算了下,若是以现在的实力去魔法界,真身降临的情况下,没准可以在掠夺之神手上撑个五秒。
无奈的摇了摇头,带着真神还是强的想法,秦寿来到了下一位幸运玩家的神域。
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