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罗德注意到,通过面部所呈现出的特征,眼前出现的这名吸血鬼应该属于女性,容貌在罗德以往的印象中,也属于中上的存在。

通过自身所具有的知识,按照罗德对于亡灵生物的了解,当原生吸血鬼完成了对于自身的进化之后,便能够具有与常人无二的容貌。

只不过,这种进化之后,吸血鬼所具有的容貌,并非是他们生前所对应的容貌,而是在它们原本的容貌基础上,根据自身的需求,进行了一定的调整。

也正是在这种情况下,在罗德的印象当中,凡是埃拉西亚境内,如果有吸血鬼的身份暴露,最终死在赏金猎人手中,这些吸血鬼的容貌,无不属于最为上等的存在,这也算是吸血鬼唯一可能暴露身份的地方。

按照罗德所了解的信息,进化过后的吸血鬼,除了能够对自身的容貌进行变化外,整体的气势同样会发生极大程度的改变。

在常人眼中,这些进化过后的吸血鬼,由于其所附带的气势,在加上外表的容貌,整体将会显得极有魅力。即便是埃拉西亚的贵族,同样不得不承认这一点。

也正是出于这一点,在埃拉西亚境内,对于亡灵生物没有深刻了解的人类,在面对吸血鬼这样的生物时,都会有着一定的好感,这种好感一直持续到他们自身的性命,受到吸血鬼的威胁时,才会发生变化。

而在罗德的印象当中,对于这一点,前世的游戏中,不少玩家曾进行了研究,最终得出的结论便是,在整个游戏中,除了普通的基础属性外,还有着不少属性被忽视,只不过在某些时刻,这些属性能够发挥出极大的作用。

这些未被系统所具体统计的属性中,包含了幸运、士气这类对于常规战斗有着重大影响的属性,除此之外,还有着能够在较大程度上,改变原住民看法的魅力属性。

按照当时玩家的研究,魅力属性所发挥的作用,甚至能够在一定程度上,超过幸运属性的存在。

靠着较高的魅力属性,玩家能够轻易从游戏原住民的口中问出情报,以及容易取得部分身份较高之人的信任,这一点在埃拉西亚境内,有着更加良好的体现。

只不过,按照罗德在当时了解的情报,魅力属性的存在,涉及到了诸多方面的因素,不限于自身的着装气质,阶位职业,行为举止等方面,即便是系统,也无法像基础属性那样,给出一个准确的数值,因而并没有显示出来。

在很多场合之中,较高的魅力属性,能够带来极大的便利,这一属性的重要性自然不言而喻。

按照罗德所了解的信息,当其成为了亡灵法师后,所减少的其他阵营生物的好感度,也是通过减少魅力属性而实现。

当其他阵营的生物,得知了罗德亡灵法师的身份后,这一属性便会产生效果。而罗德的身份尚未被其他阵营的生物发现之前,则不用担心这一点。

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