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邱伟强立刻执行邱峰的命令不提,游戏再度回归到平淡之中,邱峰、项习习和郭乐也各自忙碌自己的事情去了。
星空历57年7月1日,莫名其妙地,邱峰在星主庄园内的办公室里,一边谋划着如何在自己的那款定制版人怨级机甲上增加一些什么小的改进,以使其具备更好的性能,一边随手在纸上划拉着。
本来定制版人怨级机甲就可以自主命名,但邱峰知道至少在游戏里,定制版人怨级机甲绝对不是七妖太空军的终点,因此目前为止装备到七妖太空军军官们身上的定制版人怨级机甲虽然已经超过三百台,但是却没有任何一台有专门的命名,而是全部都用编号来处理。
忽然,从进入到近代文明开始就很少听到的系统提示居然又响了起来。
系统提示:天道酬勤、精益求精!为鼓励和激励广大玩家在自己的职业内更进一步,自即日开始,系统将开展为期三个月游戏时间的玩家封神活动,请所有玩家注意并积极参与。本次玩家封神活动,共在统御型玩家、生活型玩家、谋略型玩家、战斗型玩家中各封神十位共四十位封神玩家。因去游戏化后,部分职业界线难以区分,因此玩家封神不允许重复。
系统提示:关于统御型玩家封神,系统将于星空历57年9月30日24点读取统御型玩家综合实力榜排名前十的玩家进行封神,请所有统御型玩家在此期间,努力提升自身领地的综合实力排名积分,获取较好的分数。友情提醒:关于综合实力积分,无论如何去游戏化,实际上终归于人口基数、经济指数、科技发展程度、教育发展程度、军事力量、统御范围内居民生存的幸福指数,相信聪明的统御型玩家已经知道该如何处理了。
系统提示:关于谋略型玩家封神,系统将记录星空历57年7月1日0点的数据,并于星空历57年9月30日24点核对数据,计算出谋略型玩家在数据变化间的价值,从而形成统一可比较的谋略型玩家谋略价值点进行排名比对,取前十的谋略型玩家封神。友情提醒:良禽择木而栖,虽然系统会将谋略型玩家的贡献折算成标准分,但是谋略型玩家为基数大的领主服务与谋略型玩家为基数小的领主服务,付出同样的努力,可能创造的价值大不相同哦。
系统提示:关于生活型玩家封神,系统将于星空历57年7月1日0时记录所有生活型玩家的数据,将过往生活型玩家在职业上获得的成就折算成标准分,成为该生活型玩家的基础分,后续在封神统计期间的三个月内,生活型玩家在生活职业上所取得的成就,将继续折算成标准分累加到基础分上,最终在星空历57年9月30日24时对所有生活职业玩家进行排名,取排名前十进行封神。友情提醒:生活职业就是生活,所有玩家都会有基础分,因此需要生活型玩家找到自己的特长生活职业,并将其发挥到最好状态。
系统提示:关于战斗型玩家封神,战斗型玩家封神将分为四个阶段,第一阶段从星空历57年7月1日0时起至星空历57年7月31日24时止,所有玩家均可以在可见的角斗场里每天进行10场挑战,系统将进行区域排名,每个星际区域内的前100万名玩家将自动获得进入第二阶段的资格。第二阶段从星空历57年8月1日0时起至星空历57年8月31日止,所有进入第二阶段的玩家均可以在可见的角斗场里每天进行15场挑战,系统将进行角斗榜排名优化更新,排名前100万的玩家自动进入到第三阶段。第三阶段为预决赛,系统将自动对进入第三阶段的玩家进行匹配挑战,从星空历57年9月1日0时起至星空历57年9月20日24时止,所有进入第三阶段的玩家需要在此期间将系统匹配的挑战赛全部完成,随后系统对所有玩家进行排名,排名前1万名进入到第四阶段。自星空历57年9月21日0时起至星空历57年9月30日24时止,系统将安排这1万名战斗型玩家进行循环赛和淘汰赛,最终决出的前十成为战斗型玩家封神。友情提醒:战斗型玩家没有其他策略可言,生死看淡、不服就干,打出来的封神才是真正的神级玩家。
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