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其实说闲逛也不准确,毕竟路线是要去采药的。但徐乔南又不主动驱使,便造成这骡子的速度是真的不快,就有了一种晃晃悠悠的悠哉感。
刚开始徐乔南的确挺享受的,毕竟作为一个现代人,她是真的没有坐过骡子,如今在这儿感受到,那种新奇感别提多有趣了,简直不亦乐乎,不论采药还是赶路间,脸上的笑就没散过,嘴里还哼着歌,跟个小孩子似的。
然而,等这种新鲜感过去之后,理智上线,徐乔南便又开始叹息——
她什么时候才能拥有一只品质很不错的坐骑啊!
就这么既充满干劲又时不时的长吁短叹情绪疯狂跳频几天后,徐乔南的背包里总算是累积了一些药草,连同家园里也开垦出了两块新的地。
农田刚开始相对比较容易,升级的经验需要也不多,所以能开垦出两块,但之后肯定会越来越慢……
不过徐乔南也不丧气,这个游戏就是她的生存手段,不出意外的话肯定不会鸽,而且种田才符合非酋的身份,所以开垦出更多的农田那是迟早的事儿,她有耐心。
播下新的种子,再整理一番背包里的东西,徐乔南发现初级血药的材料已经够了。
何为全息?
那就是跟现实高度重合,恪守真理,追求真实。
——据说《江湖》的真实率已经达到了90%。
徐乔南不知这数据真假,但在此刻面对血药制作的时候,对比那些步骤,徐乔南就觉得这一项应该是真实还原过的。
粉碎。
炼蜜。
药蜜混合。
分丸。
四个大致步骤,中间会有各种小步骤及注意事项,徐乔南以前没有做药丸这种经历,甚至连听都没有听说过,乍一眼看到,并不是特别难的样子。可谁知道……
这第一步的粉碎就将她折磨的够呛。
粉碎,顾名思义就是将药草碾碎成粉末。不用想也知道,前世做这种事是有专业的中药粉碎机的,根本不需要人力费劲吧啦的去捣碾。然而,《江湖》这游戏背景是古代,生产力略微低下,加上不知道是不是游戏策划故意要为难玩家、给玩家们增加“游戏体验感”,所以游戏里根本就没有中药粉碎机这种东西,全部得自己动手。
游戏本身会削减一些疲惫感酸痛感,但即便如此,也架不住长时间这样的循环往复动作,以至于胳膊就酸软的不行。
徐乔南坚持了一下,但实在坚持不住了,心想这样可不行,一次两次就算了,但长期以往的枯燥,她肯定得烦。
关键是,没有效率!
徐乔南琢磨片刻,然后眼睛一亮,想出了一个主意——
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