第一百八十三章:真气转换
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*将产生技能真实幻象。
一把由密铁矿制成的长矛。它非常轻,所以使用者越是熟练,力量就越能发挥到极致。然而,这种轻巧也可能是一种缺点。
用户限制。240级或以上。超过750的体力
庞发出了兴奋的声音。
我现在就为你收购它们。然后在你制作长矛的时候,我会去寻找被盗的神盾的下落。所以在制作过程中不要担心什么。
格子点了点头,心里轻松了许多。好的,我会集中精力,做出一把好枪。
格子站在一个舞台上。公会对特殊贾法箭的创造者充满了期待。而格子已经准备好给他们一个惊喜。
出于某种原因,我今天有很大的信心。
当然,有可能会被毁掉,但如果格子做出了一个稀有等级的物品,就没有理由受到责备。制作物品的结果显然取决于运气,所以他没有必要感到有负担。格子开始专注于自己的呼吸。
那就先......
[传奇铁匠的工匠精神lv.2(76.3%)]
[生产你知道如何制作的装备物品。
你可以用传奇铁匠的创造技能创造新物品的生产方法。
有一定的概率生产出稀有~经典等级的物品。
有极少的概率创造出独特等级的物品。
有一个非常罕见的概率创造传奇等级的物品。
*生产物品的所有属性将增加12%。
*当生产稀有等级的物品时,所有的属性将永久地增加+2,整个大陆的声誉将增加+30。
*当史诗级的物品被生产出来时,所有的属性将永久地增加+4,整个大陆的声誉将增加+80。
*当独一无二的物品被生产出来时,所有的属性将永久地增加+12,整个大陆的声誉将增加+300。
*当传奇等级的物品被生产出来时,所有的属性将永久地增加+25,整个大陆的声誉将增加+1000。
*每创造五个传奇物品,就会有一些特别的事情发生。(目前为2/5)]
[传奇铁匠的呼吸lv.2(42.5%)]。
当你专注于制作一个物品时,帕格玛的继承者的意志将充满生产物品。
生产物品的所有属性将增加7%。
有罕见的机会给你的生产物品带来特殊功能]。
格子的生产技能在与尤菲娜的物品生产游戏后不久就从1级增加到2级。在过去的两个月里,他制作了无数的普通、稀有和史诗级物品。此外,还有两件传说中的物品。
尽管如此,格子的技能水平还是停滞在2级。
与1级相比,经验差了很多......
然而,传奇铁匠的工艺技能的经验接近80%。如果格子继续认真制作物品,它将达到3级。
问题在于传奇铁匠的气息。气息的启动是随机的,所以很难提高经验。
格子每次制作物品时都会尽力而为。特别是,他花了很长时间,因为他花了20多个小时来制作一件物品。
根据传奇铁匠的气息的描述,它应该在他每次制作物品时激活,但集中的概念似乎比他想象的更难,传奇铁匠的气息只是偶尔激活。
即使在格子制作传奇神盾的时候,这股气息也没有被触发。因此,传奇神盾没有任何额外的选项,与制作方法中描述的完全一样。
我做了一件传奇物品,但气息没有被激活......现在想起来,真是让人震惊。另一方面,还有自我超越之剑。
一把通过普通长剑制作方法制作的剑成为了传奇等级,这可以归功于气息的激活。菲尼克斯曾描述它是每100年出现一次的剑。
我生产的关键是气息是否被触发。
对于一个典型的铁匠来说,最重要的因素是物品的等级--普通、稀有、史诗和独特。他们制作他们的物品,希望评级是最高的。
对格子来说也是如此--正常、稀有、史诗和独特。此外,还有传说中的等级!格子只是热切地希望能生产出一个高等级的物品,但现在他的想法已经改变了。
虽然评级很重要,但气息也起着关键作用。
如果气息没有被触发,我将只生产生产方法中提到的选项,就像普通铁匠一样。然而,当气息被触发时,价值就会高很多,因为有额外的选项。
根据哪些选项,受气息影响的稀有物品可能比不受气息影响的史诗物品更好。当然,这股气息不一定能提供新的选择。它是随机的。但是,即使一个选项没有被授予,基本能力也得到了提高,所以它仍然是一种收益。
也许有必要提高气息的技能水平,以使其被触发。
只要气息不能被有意使用,就没有办法快速提高等级。格子只是不得不在制作物品时提高它。
这意味着我需要在未来继续磨练......要成为富人并不容易。
当格子正在看他的铁匠技能时,范特纳向他走了过来。
如果你不介意,你能修理我的武器吗?它们在马拉库斯的突袭中被严重损坏。
如果你给我钱......
格子以前从未经历过用自己的手修理物品。他只专注于制造物品。然而,在最近的战斗中,他的一些装备的耐久性已经下降。当范特纳要求他修理他的装备时,他没有理由拒绝。
汗,你有什么修理工具吗?
当然有。
汗拿出了一个铁砧,一个锤子,一个磨盘和一些铁。然而,铁砧和锤子的名字上都附有修理。这是格子第一次看到修理工具。他问了可汗一个问题:有理由将这些工具区分为修理用的吗?普通的铁砧和锤子就不能用于修理吗?
可汗解释说:修理锤和铁砧是一次性的。正如你所说,我们可以用普通的铁砧和锤子来修理物品,但是......我们不能这样做。那么向顾客索要大量的修理费岂不是很困难?
...?
为什么我们要使用一次性的锤子和砧子?就是为了让客户意识到,维修时锤子和砧子必须消耗掉。这是一种姿态,强调我们对他们的帮助。由于这个广告,我们可以收取更高的维修费......这是古代铁匠设计的一种赚钱手段。因此,修理工具就诞生了。
格子想知道这是否就是他必须为自己的物品支付昂贵的维修费的原因。他对铁匠非常尊重。
探索新的赚钱方式是非常可取的......。我应该从中学习。
范特纳把他的两把斧头递给格子。
[血腥双斧]
[评级:独一无二
耐用性:39/500攻击力:250
关键几率。危急伤害+20%。+30%
*有恒定的概率攻击两次。
*发生关键打击时可导致出血。
这是基里姆半岛的屠夫方的武器。被这种斧头杀死的人数是无法估量的。
用户限制。200级或以上。超过1,000的力量。高级斧子掌握程度1级或更高。
重量:700]。
范特纳说,他把所有的状态都投入到力量上,所以这是最适合他的武器。
但这很奇怪。
斧头类武器的平均攻击力比单手剑高。特别是,双子斧的攻击力与大型武器相似。然而,双子血斧的攻击力却弱于使用条件和等级。
范特纳先生,这些斧子的攻击力不是比其他相同等级的双斧要低吗?
范特纳点了点头。
你可以看出来。这就对了。当我把它们与使用条件相似的双斧相比,它们的攻击力低了60点。我使用它们只是因为我喜欢这种选择,但不幸的是......方的突袭真的很难......坦率地说,方的武器似乎是一个谎言。我几乎怀疑这是个错误。嘿,我和pon是同龄人。为什么你要叫ponpon而叫我mister?啊?你在开玩笑吗?
这就是...
鉴定。
格子没有理会这个突然发怒的人,试着对双血斧使用传奇铁匠的鉴定术。然后...
[成为传奇的铁匠可以用出色的慧眼来鉴定物品。如果目标物品中存在隐藏的特征,它将被发现。]
真累啊~
[真正的血腥双斧]
[评级。独一无二
耐用性:39/500攻击力:250~380
关键几率。危急伤害+20%。+30%
*有恒定的概率攻击两次。
*发生关键打击时可造成出血。
*激活关键一击时造成混乱。
*会产生技能真气转换。
这是基里姆半岛的屠夫方的武器。被这些斧头杀死的人的数量是不可估量的。
左手斧头的关节部分是偏移的。因此,它不容易传递力量,斧头的力量不能正常发挥。
但这是一个有意的装置,旨在不时地改变斧头的力量(重量),以迷惑敌人。点击隐藏在关节下方的按钮会使接缝处接合,增加攻击力。
这是一种可以感受到扰乱和迷惑敌人的乐趣的武器。
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