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手中查克拉试纸先是湿润,然后变皱,最后正中破为两半,然后碎裂开来。
日向青陷入沉思,水、雷、风、土么?
说起来日向青也是心大,一直以来都没想起来看一下自己的查克拉属性,只是在批量阅读着遁术知识。
再后来在日向家的潜移默化下,并没有去系统学习忍术,也就没想到去看看自己的查克拉属性。
日向家想要的是一个专精柔拳的天才,事事都用柔拳应对,最好是陷入绝境,然后靠着柔拳突破,这样来开出一条日向影的道路。
要是日向青死了,死了就死了。日向家无非损失一些资源。所以日向家也没有让日向青碰过忍术。
为什么会有那么多?
日向青惊讶地发现自己竟然拥有四个查克拉属性。
我一个日向的,不应该啊?日向青凝思苦想,思考着自己有什么不一样的地方。
对了,尸骨脉!
尸骨脉可以随意操控骨头生长,还能迅速愈合骨头破开的伤口。
这么说的话,尸骨脉应该是阳、水、土组合而成的血继限界,阳属性对应催生骨骼愈合伤口,由于骨骼生长的物质不是凭空而来,所以有着水、土属性的查克拉支撑。
然后雷风是日向青自己本身的属性。
日向青点点头,“这样就说的清了!”
确定完查克拉属性,日向青开始制定补充计划。
在之前的战斗中,日向青发现自己严重缺少位移,这对她一个以近战为主的战斗方式来说是致命的。
然后就是一些应急的忍术,像是一些特殊位移,如果之前日向青会土遁,那么她最后就能自己遁出来,而不用波风水门来挖。
现在日向青最迫切解决的问题,就是自己的速度问题。
但好在日向青已经有了些灵感。
日向青闭目结印,衣摆之下,日向青的腿部肌肤似在蠕动,好像里面有什么东西在延展着身体。
日向青正在改变腿部骨膜的作用,原来日向青在皮肤之下布置的骨膜,只有防御作用,现在日向青要做出改变,希望骨膜能分担瞬身术的压力。
因为瞬身术在发动之时,需要使汇聚查克拉刺激腿部,让一瞬提升的速度达到瞬身的效果。
日向青想要改造骨膜,让它分担一部分查克拉负荷,减轻瞬身术造成的疲惫,从而起到能长时间多次瞬身的目的。
不过改造骨膜是个长时间的过程,日向青并不着急,现在她要先寻找最适合自己的瞬身方式。
日向青开启白眼,准备观察瞬身术的运作模式,“刷。”日向青从原地消失,瞬间出现在训练场的树桩旁。
“这不是大力出奇迹吗?”日向青坐在树桩上,手上附着查克拉,按摩着腿部肌肉。
忍者是个相当短命的职业,因此前人创造瞬身术时也没想过腿怎么样,毕竟有时跑不快就死了。
但是日向青不行,日向青不想这样摧残自己的腿。
于是日向青把查克拉输出减弱,一点一点的让自己的腿适应这样的压力,同时思考着还有什么办法能改良。
日向青想了想,发现真没什么好办法,瞬身术再强化,就是带查克拉属性的瞬身,这方面日向青不怎么了解,准备去问问其他人。
而瞬身时的姿态,如何最有效的加速,这些问题对于日向青反而不是问题,因为日向青能掌控身躯,自然就能做到最优发力。
“唉!”日向青叹息,没办法,练吧。
日向青正在苦练瞬身,玖辛奈却在磨着绳树要大蛇丸的查克拉性质变化心得。
这也是日向青拜托的事。
日向青暂时还推不开日向影级的大门,要提升战斗力,只能去练习忍体术。
但不巧的是,木叶在忍体术这一方面相当匮乏,毕竟,忍体术什么的,哪有高达带劲呢?
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