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“正月十八吉日来,红装高轿抬。
一尺一恨匆匆裁,良人呐,新妇日日里梳妆等你归来。
春昼秋晚,百花谢了又开,孤单单的女子呀,墙角独徘徊。
哎呀呀,哎呀呀,那官人离家已有三载。
不成想,盼到头来,却是一刀落下,断颈至今把血流。
哀哀哀,叹叹叹,可怜那红衣浸透,阳间不留、阴间不收。
独在那深宅之中,魂悠悠来怨幽幽。”
在二胡时断时续、如泣如诉的配乐中,音调尖亮却并不刺耳的凄厉女声,咿咿呀呀反复唱着这支鬼气森森的曲子。
夜明的音乐素养实在有限,听不懂这是哪种戏剧唱腔,只勉强听明白了词文。
很显然,这是个掐掉了中间过程、只有头尾的故事。
讲的是一个女子嫁进一大户人家,夫君三年未在家。期间发生了什么不得而知,结局是这个女子被杀了。
红衣浸透,意思指的是虽然嫁到夫家三年,但因为丈夫不在家,按古早礼数来算,这女子还是新嫁娘。
按照民间口口相传的说法,红衣女鬼属于级别相当高的厉鬼。
【开启主线剧情任务凶宅奇案】
【推动内容查明凶宅怨鬼成因】
【时限时辰】
【奖励经验值】
【奖励游戏币】
【失败惩罚无】
【提示所有奖励视三名玩家对剧情推动贡献进行分配;】
【提示剧情推动失败,则视为任务失败,玩家将被传送回原世界;】
【备注不是冤家不聚头,只为淫人妇,难保妻儿否;嬉戏眼前谋,孽满身后,报应从头,万恶淫为首,因此上媒色邪淫一笔勾。】
“主线剧情开局就是这种难度的,这任务后续展开会是什么画风?”
夜明心底暗道,面上难得地流露出一丝兴奋的表情。
与前两次的双人、团队任务不同,这次三名玩家看来是被传送到不同的任务起始点。
关于这个可能性,夜明与沈沉影通话时,就提出来了。此时此刻,对于两位队友不在身边这件事,夜明一点都没觉得意外。
行穷举法,将所有可能性全都设想一遍;针对每种可能性,设计出应对之法。
这样一来,就绝对不会出现措手不及、一脸懵逼的状况了。
夜明轻轻撩起面前那块垂到地面的黑布帘子,观察外边的情形。
刚才夜风吹过,来不及细瞧,只隐约看到了一些白事用品,还以为是哪户人家设的灵堂。
这下一细看,夜明很快判断出这是一间棺材铺。
灯火不明,看不太清有多大,但那白花花的花圈很是乍眼。外加几口黑黢黢的棺材,形状模糊的纸人、纸钱、纸扎轿子什么的,数量不少。
而他身处的位置,就是这间铺子专门堆放浆糊、纸之类的材料间。
趁着一点点光亮,夜明在帘子边摸到一挂布条。手速飞快地将散乱的长发,打了个辫子,抽了根布条扎起。
之所以这么熟练,并不是夜明有什么女装的特殊癖好,而是经常给腾小桃扎头发练的。
摸了摸光溜溜、冷飕飕、一毛不长的脑门,夜明心底不禁吐槽道“半自动型玩家形象自适应模式,还得自己动手根辫子,一点都不智能。”
正如他之前预判的那样,这个剧本空间不是华国历史上的某个朝代,就是以某个朝代为样本背景的架空世界。
之所以会有这个推测,是因为现代很少有人称南京为金陵城。
另外,南下金陵,说明任务起始点位于北方,很大概率就是京都。
佐证这一判断的还有任务时限。
如果是现代,就算往回倒推年,从北方的任何一个城市出发前往南京,就算开拖拉机也用不了天。
当然了,夜明也没开过拖拉机,不知道那玩意时速能达到多少。
正当他准备撩帘时,突然听到外边响起了急促的脚步声。
一前两后,共三人进了铺子。
只听一老者说道“去后院儿抬那口薄皮的,甭用这好的。本家老爷又不在,那管事儿的老头犯不着跟咱较这半两碎银的劲儿。”
另两个年轻些的男声回道“欸,知道了。”
老者又道“那老头也不知道犯的什么邪乎事儿,这小半年都死九个了。”
一个听上去很稚嫩的男声问道“老板,您说,内老管事儿会不会在内大宅里头养鬼…”
“去!”老者喝骂道“红事儿不提离,白事儿不说(鬼),老规矩莫给丢喽。干咱这行的,心里头怎么琢磨没事儿,嘴得管严实喽。”
“哦哦。”
过没一会儿,就听到两个脚步声急急去了后院,又急急回到铺前。
“得了,就这口。”老者吩咐道“记住喽,收拾完事儿,送去西郊给人找个地儿挖坑埋了,甭偷懒丢外头。要是给野蹄子叨了去,算谁的?毁人尸身是大过,你俩可担待不起。赶紧的,走吧。”
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