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整座农家小院,被巨蛇毁了个七七八八。
所幸,后院未遭波及,马和马车都还健在。
将秋玉荷放到车厢内,夜明并没有急着回前院,而是打开主界面,进入个人相关。
除原有数据之外,此时他的个人相关中多了一个新的端口。
【式能序列锁魂契约】
【等级】
【备注古老的文明尚未堕落,毁灭的时代还未到来。人类并未遗忘来自祖先的基因记忆。仪式,并非仅停留于一个动作、一句颂词。被选中的人们,请你虔诚,聆听来自每个魂灵的声音。】
这些内容,夜明早就已经深度解读过了。
不过,此时他才真正明白,备注中‘聆听来自每个魂灵的声音’所指真正的意义。
并非字面意思这么简单,只是去聆听亡者叙述自己的一生经历。而是让他切身体会,去感受亡者的一生。
爱恨情仇、痴怨嗔怒,种种一切。
第一次在王府后院启用魂狱,收服女煞,获得其记忆。
由于夜明的情感浓度低到非人,他完全体会不到女煞的负面情绪,只专注翻查其记忆中有关破阵和千机道人的线索。
第二次,也就是刚才,将那些被巨蛇吞噬进‘内核’(他也不知道该管那叫妖丹还是什么)的亡魂,牵引并锁进魂狱之时,九段完整的人生记忆,混乱无序一股脑地在他脑海中生成。
举个不是特别形象的例子,这就像身处于一个影厅内,开着环绕立体声、同时播放九部电影,不仅声情并茂、视觉效果真实得不能再真实,还带着九个亡魂不同程度的怨念。
六个前来刺杀小世子的死士、两个贝勒府的侍卫、一个辛苦劳作了一辈子的老汉。
虽然夜明完全不受怨念影响,但面对如此纷乱的记忆,他还是出现了短暂的‘定格’状态。
更何况,他可不仅仅只是‘看’而已,确切来说,他那叫沉浸式体验。
最为重要的是,在夜明脑力全开,像台高速运转的电脑,快速整理九段人生故事时,系统弹出提示。
【魂狱收容空间】
【提示魂狱收容空间随等级提升增加;空间已满,玩家请选择释放或粉碎一个亡魂。】
当时情况紧急,夜明来不及去判断哪个亡魂该被粉碎,于是便选择了释放店家老头的亡魂。
此时,夜明查阅个人相关中新增端口【式能序列】,就看到了满载的收容空间,及以下参数与说明。
【消耗每启用一次,需耗费总精神值;若在同一剧情任务中启用第二次,消耗翻倍,启用第三次再翻倍,以此类推。】
【成长点】
【提示任务中启用式能序列(不限次数),该任务完成后,玩家可获得相应成长点;无论是否在任务中,玩家对亡魂类幽浮体进行仪式(包括不限于释放、粉碎、解怨、超度),均可获得相应成长点。】
关闭端口后,夜明又查看了一眼自己此时的各属性状态,精神力总值共消耗,均衡总值消耗。
期间,他共计使用了三次【梦泽水镜】开了三次开眼,耗掉精神力。两次净化天赋比较吃重,直接用了精神值和均衡值。
零碎的,大约是在极短时间里,做出战略安排并疾速攻击消耗掉的,基本可以忽略不计。
“明白了。”夜明心底自语道“整个任务名为【南下金陵】,可以将之看作一个较大的副本。
而【凶宅奇案】和【清明时节】则可视为两个独立的单元剧情任务,所以刚才启用魂狱被判定为首次使用。
这个单元剧情任务共有五桩灵异事件,换句话说,接下去将要遇到的妖魔鬼怪,五个打底、上不封顶。
虽然精神力、均衡力等各项属性,可以通过休息和补给恢复。可是翻倍消耗,也太特么狠了。
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