关于《江湖》的设定!必看!
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为了避免水字数的嫌疑,所以作者很少水面板。
本故事是剧情向,与数据流文章有一定的区别,但作者的数值一直都有很严格的审核。
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本章回1,支持作者多写一些面板数据。
本章回2,支持作者保持原样,继续以故事向为核心。
本书拥有完整大纲,除开书后,听取了部分读者意见,减少了许多现实部分的日常情节!
游戏内容,版本更新,都严格的遵守着大纲的设定在发展。
游戏装备
【头】一件装备位。
基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以解控为主。
装备部位有发簪,帽子等。
【身】分为内甲与外甲两件装备位。
装备不影响玩家造型。
内外甲基础属性以双防为主,特殊属性内甲以免伤为主,外甲以反伤为主。
【手】一件装备位。
基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以穿刺以及无视防御为主。
部分手部装备属性,以增加出手速度为主。
装备部位有护臂,手套,手环等。
【腿】一件装备位。
基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以加免控,减控等为主。
装备部位有护腿,绑腿等。
【脚】一件装备位。
基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以临时提升速度为主。
装备部位有鞋子,靴子,木屐等。
【特殊装备】如戒子等。
【武器】一件装备位。
分单持武器与双持武器,双持武器可装备两件。
基础属性内外基础伤害,特殊属性五花八门。
武器遵守基础伤害越高体型越大。
武器遵守攻击速度越快,架招加成越低。
实力设定
面板实力展示,取内外实力最高的一项。
实力突破限制设定,完成特定的成就,才能突破到下一层造化境界!
外功研修加根骨。
内功研修加灵性。
每十层突破一层造化境界!
第二层造化境界最低【名声鹤起】。
第三层造化境界最低【登峰造极】。
第四层造化境界最低【一代宗师】。
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