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回到家的时候,才堪堪下午时分。

其他大部分同学还在上文化课,而较为优秀的人则选择泡在神祇馆。

只有董忆一个人,选择回家。

进入神域空间后,他便被眼前的场景给震撼了。

只见在郁郁葱葱的树林之间,被开辟出了一块足够大的空地。

此时的空地上,除了玩耍的幼年猿人之外,更多的猿人则是在随着柳扶风在练功。

一排排制作精良的木屋在空地上连成一条直线,如果不是早就知道猿人已经掌握了建造木屋的技巧。

董忆还真的会怀疑这是出自哪位工匠之手,相比之前那些只能遮风挡雨的劣质木屋。

这次建造出来的木屋,则显得更为结实和美观。

他们这次除了用原木之外,还用上了翠绿的藤蔓,随处可见的鲜花与野果树,让单调的木屋多了几分生气。

董忆没有着急去使用【附庸种族卡】,而是选择查看神祇界面。

神祇界面

人物董忆

神名永生之神

神火未引燃(需神力1点)

神阶半神初阶

神职呼风,唤雨,冰天,雪地

神力0点

信仰族猿人族(一阶)

信仰值340点

信徒数痴信徒22人,深信徒180人

今天的信仰值还没有到账,只有可怜的三百四十点。

如果这句话让其他人听到,恐怕就不只是给董忆一个幽怨的眼神了。

毕竟他们累死累活才弄到数百点的信仰值,就这还进不去二楼,想想都觉得可怜巴巴。

痴信徒已经从最初的八人增加到二十二人,而深信徒则更是增加到了一百八十人!

也就是说,对比昨天的猿人族种族数量,现在的猿人族已经有两百多猿人。

比初始种族多了将近三倍的猿人数,这繁衍速度很是惊人。

当然,董忆知道,这是【共度良宵卡】的功劳,下一次想要提升这么多的人口,可不会这么简单。

但有了这些幼年猿人的加入,他们终有一天,会成为猿人族的中坚力量。

看完神祇界面,董忆又扫向种族界面。

种族界面

种族猿人族

类别亚人类

等级一阶

信仰永生之神

神选未选择(需消耗10点神力及10万信仰值)

职业无

天赋制造(三阶),强壮(二阶),好斗(二阶)

人数202人(中60人,青65人,幼77人)

建筑三十座精良木屋

看完后,董忆的眉头不由一皱,竟然好斗天赋提升了。

难道是因为猿人数量的增多,然后让整个猿人族的氛围变得不那么友好?

很快董忆就否定了这个猜想,他看到在柳扶风教众人练功的旁边。

有一个由青石铺就且极为平整的广场,广场中央也有一个很大的武字。

莫非,是柳扶风特意让这些猿人,改变自身种族的缺陷?

董忆越想越觉得可能性很大,毕竟不是每个种族都是完美的。

人类也有弱点,除了先天长成的之外,思想上有个极大的缺陷,那就是趋利避害。

在看到那些庞大数量的其他种族时,人心的震动也是在所难免的。

而增加好斗这个天赋的成长,会让这种弱点逐渐缩小,甚至是消失。

看来柳扶风在教导这些猿人时,还是非常有自己的见地。

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