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灵魂炼成阵!
雷端详着灵魂炼成阵——这就是他灵魂升华的指南针。
赌徒进阶老千的炼成阵的复杂程度已远超一般的炼金炼成阵,雷眼前这幅炼成阵的复杂程度又远超赌徒的灵魂炼成阵,错综复杂、乱中有序的几何图形与功能符号犹如微雕般精细,普通人甚至得拿放大镜才能看清楚细节。
紧接着雷看完了有关这个灵魂炼成阵的描述。
“灵魂炼成的原理,是用药剂为灵魂提供灵性,再通过炼成阵来吸收。除了吸收灵性,炼成阵的功能还有引导灵性转化的方向,并稳固灵魂。”
“这其中,引导灵性转化方向核稳固灵魂两步,也分别要用到两种药剂。”
“光界指针……灵魂固化剂……”
“用这种流程,重复提炼灵魂,当灵魂状态在临界点附近上下浮动时,就需要用到‘解构药剂’,将灵魂解构。这一步最危险,灵魂解构后的引导如果失败,会导致灵魂完全崩溃。”
“真复杂啊,光是收集那些药剂的材料就是一个大工程。”
雷在自己的笔记本上开始记录灵魂炼成所需的材料。
赫本笔记上写到的“尘蛾”,是里世界中十分常见的一种生物,其鳞粉具有温和而且相对无害的灵性,收集尘蛾鳞粉,并用月桂、马郁兰、绣线菊辅佐,调配成“灵性扩散药剂”,便易于被人类灵魂吸收。
拟态蜒蚰同样也是里世界中并不罕见的生物,但这种生物伪装能力非同凡响,获取难度比尘蛾高很多。它的粘液在学徒能力者的灵魂炼成中同时起到两种作用充当光界指针的溶解剂之一,也被用来调配描绘灵魂炼成阵的灵性媒介。
石碑虫是常出现在里世界遗迹里的生物,其粉末用来调配灵魂固化剂。
至于人面蛇,是笔记里提到的四种灵界生物中最危险的一种,它具有高度智慧,并擅长伪装和模仿,攻击性极强。使用新鲜的人面蛇毒液,可以调配灵魂解构药剂。
人面蛇的毒液获得难度很高,但最难获得的却是一种里世界植物死魂花。
赫本的笔记里只描述了死魂花的外观植株高半米左右,红蕊白瓣,有八瓣,披针形圆叶片,花序是金字塔形的圆锥花序。死魂花可以引导迷失的亡灵找到,也可以引导解构的灵魂重聚,十分稀有,赫本没有提及它生长的里世界坐标。
放下笔记,雷揉了揉生疼的太阳穴。
“看来近期就得召开集会了,收集这些材料没法一蹴而就啊。不过,就算辅助的药剂不齐全,我也可以尝试灵魂炼成,只是效果没那么好。”
想了想,雷从桌底下翻出信纸。
……
五天后。
实验桌上,羊皮纸摊开着,龙血墨绘成的阵图复杂而神秘,雷用钢笔将灵魂符号的最后一笔勾勒完毕。
翠玉石板随之浮现
【炼成阵完成度19/28。】
【预计炼成效率142318……】
【改良方案】
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