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故事结束,旅馆老板莱斯利毫不意外的再次逃出生天(否则他就不会站在这里),继续着下面的冒险。而且这位喜欢讲故事的老人,还提前透露了下个故事的内容,依然是那次海上长途旅行中的一部分。

而下个故事的关键词是:深海巨兽、触手、第二次沉船、陌生来客、以及孤岛。

旅馆内的客人渐渐散去,心满意足的巴里特转身上楼,回到了自己的房间。关上房门后,他又习惯性的透过窗户,朝对面那户人家望去。此时对面的窗帘依然紧闭,似乎那位小麦肤色的女主人尚未醒来。

巴里特朝天空望了一眼。日头偏西,大约下午两、三点左右,看来某人昨夜睡的有些晚啊。虽然他也一觉睡了将近两天,可那是有原因的。一般情况下,哪怕喜欢赖床的普通冒险者,此时也应该早已起床。

他活动了下脖颈,将目光从窗外收回。身体上的僵硬和疲惫在长时间的休息和酒足饭饱后,并没有完全消失,而且腿部更是莫名其妙的重若磐石,让巴里特的每一次移动都有些吃力。

虽然他那不稳定的亡灵形态和普通不死生物一样,根本不需要休息,但那些疲惫似乎依然存在,并且一点一点的在体内集聚,等他重新恢复成活人的时候,一下子释放出来。

所幸这种问题看起来并不严重,一定时间的休息和放松应该就能解决。

巴里特在有限的空间内简单的活动了一下身体,随后将自己重重的扔在了床上。他把双手枕在脑后,将【任务日志】唤出,准备先开始盘点这次任务灵魂能量方面的收获。

【任务日志】右下角代表着灵魂能量的数字此时显示着“1626”,照此看来,这趟旅程的收获无疑相当丰厚。如此海量的灵魂能量让巴里特微微有些失神,但他仔细想了想后,发现这也算正常,毕竟光干掉那只僵尸龙就直接获得了四百多点。

而且完成的那两项任务中,每一项任务似乎都为他提供了一百七、八十的灵魂能量。因为当时恢复人类形态的巴里特被疯狂涌来的疲惫冲击得实在有些迷糊,所以具体的数字他已经记不太清了。

除此之外,包括任务目标及葬骨之园在内的近二十只稀有不死生物,每一只也同样给他提供了10点到60点不等的灵魂能量。再加上路途中遇到的大群僵尸、骷髅、食尸鬼、血骨傀儡等乱七八糟的不死生物,巴里特估计光是杀戮带来的灵魂能量(不包括僵尸龙),很可能就有七、八百点之多。

这充分说明,打怪其实要比做任务升级快一些,而如果一边做任务一边打怪的话,那速度简直难以想象。

如何分配这些灵魂能量呢?巴里特决定先给‘任务日志’升下级,这时他之前就做好的打算。按照小法师克瑞斯的说法,这个在自己身体内的莫可名状的东西,似乎在自己上一次升级的时候,出了很大的力气,所以才导致它现在这种有些狼狈的样子。

巴里特仔细打量着眼前半透明的‘任务日志’。四周那原本黑亮、深邃的黑曜石边框,此时已然有些晦暗;中间古朴、考究的羊皮纸表面,也带上了一些微小的裂痕。

不知道这东西是真的如此,还是有意显示成这样,反正看着确实有点破败。

既然是“共生”,那自己显然也要给它提供些好处才是,反正如果以后想要选择‘万物腐蚀者’那个变身技能,也需要给这东西升级作为前置才行。

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